Все геймеры попадают в ад
- Автор: Шилов Сергей
- Серия: Квантовые войны #1
- Язык: русский
- Жанр: LitRPG
Электронная книга - «Все геймеры попадают в ад». Краткое содержание книги:
Идущий впереди игрок открыл дверь и вошёл в зал. Четверо остались ждать в коридоре. Через несколько секунд дверь самостоятельно закрылась. Скоро во внутреннем чате разведчик сообщил, что открывает розовую дверь.
Послышался щелчок и… ничего не произошло. Вернее игроки сначала ничего не заметили из–за скудного освещения — у них был только один фонарик и в данную минуту он освещал дверь. А между тем стены коридора начали сдвигаться. И через 20 секунд изрядно похудевшая группа Соколиного глаза встретилась с Фредди в клонилке.
Первая группа, не отходя далеко от капсул возрождения, просматривала видео своего слива. Когда к ним присоединились оставшиеся первопроходцы Подземелья, они уже выяснили, что свет в зале перед их гибелью не гас. Просто светильники заслонил упавший на них потолок.
Первый день принёс Шико 105 очков эволюции (по одному на погибшего в Подземелье). Второй 580. Третий 320. Четвёртый 145. Потом его Подземелье стабильно навещали немногочисленные фрики, для которых было главным разгадать его загадку. Ведь по правилам игровой Вселенной, в Подземелье нельзя было установить непроходимых ловушек и нерешаемых задач. А Подземелье низкого уровня могло обладать ловушками только низкой сложности. А тут было 100% истребление. Значит они чего то не замечали. Чего–то очевидного.
Местные Гильдии выставили награду для того, кто сможет пройти Подземелье и уничтожить его кристалл. Между тем. Завод был отремонтирован. Шико, пройдя эволюцию Конструктора с подклассом мастера по зомби, подключил главный надмозг к заводу, взяв под контроль всё производство. Однако, восстановив охрану завода, он не препятствовал всем, кто хотел войти в его Подземелье, что сильно смущало и подрывало уверенность гильдий.
Шико установил налог для всех — 10%. Поэтому гильдии хоть и выражали недовольство, но не слишком большое. Ведь если бы завод захватила одна из них, то цена переработки для остальных была бы гораздо выше.
Поэтому вознаграждение за решение загадки Подземелья было скорее символическим и привлекало только, как и говорилось ранее, разных игровых фриков.
Между тем загадка решалась просто. Подземелье нельзя было пройти, потому что единственная его комната и была местом нахождения Сердца Подземелья. Кристалл, испускающий мягкий синий цвет находился за светильником жёлтого света, скрытого под зелёным стеклом над входной дверью. Все остальные светильники горели разными, но нормальными, не получившимися от смешения других, цветами.
А поскольку никто не мешал игрокам разбить стекло и добраться до кристалла, все двери, кроме одной, были бутафорскими и любая попытка их открыть приводила к падению потолка в зале и съезжанию стен в коридоре.
Единственная дверь, которую можно было открыть — дверь напротив входа, вела в коридор, выходящий на другую планету, где теперь и размещался новый командный центр завода. Но открыть эту дверь можно было только последовательно, один за другим, нажав на рычаги дверей 1, 9, 4 и 5. Это была сложная задача, но поскольку в правилах не было указано, что игрокам обязательно должен был доступен проход в другой мир до захвата Подземелья, то всё было нормально.
Кстати, как первый человек, посетивший свою планету, Шико дал ей название «Голубая Устрица».
Глава 34. Виртуальные боги
На серой горе, посреди угольно чёрного океана стоит белый каменный крест. К нему прикован человек. Прикован цепями — никаких гвоздей. Гвозди в этой пытке заменяет стая орлов, кружащих над крестом. Каждые 300 секунд один из них снижается, подлетает к распятому и клюёт его в печень.
Иногда сразу улетает, но в 12% случаев, орёл вцепляется когтями в ноги человека и устраивает пиршество. Вот как сейчас. Наконец, отяжелев от проглоченного, орёл отцепился, спрыгнул на землю, неуклюже попрыгал к краю обрыва и спрыгнул вниз. Проводив медленно поднимающуюся в восходящем потоке птицу, человек обратился к пустоте перед собой — Вы же понимаете, что я не чувствую боли?
— Главное, что ты это уже понимаешь, — из воздуха (хотя какой там мог быть воздух, ну да ладно) собралась фигура в серой монашеской рясе с капюшоном. — А то мы беспокоились, что ты так и останешься блуждать меж двух разумов.
— Да, — рядом появилась такая же фигура, но в белой рясе, — особенно, учитывая, что второго разума давно нет, а первый так и вовсе стал симуляцией повреждённой личности.
— Но зато, — рядом показалась третья фигура уже в чёрной рясе (лица всех троих скрывали капюшоны, но из–за похожести голосов, складывалось ощущения, что под ними прячутся близнецы), — какое глубокое погружение! А что до погибшего, то возможно именно благодаря его невменяемости мы получили первый прецедент полной совместимости с человеком.