Восстание клана Сью
- Автор: Федоров Алексей
- Серия: Ген геймера #3
- Язык: русский
- Жанр: LitRPG
Электронная книга - «Восстание клана Сью». Краткое содержание книги:
— Хорошо, — серьезно ответила Алиса. — В научных вещах я всё равно не очень разбираюсь, если это не касается боевых искусств.
— Отлично, — Се ймел обрадовался. — Я подберу твой график так, чтобы ты успевала и тут отметиться, и сохраняла прогресс с костюмами для кланов. Теперь ты, Байт. Я бы очень хотел изучить твою способность аурной манипуляции, но… в документах очень не рекомендуется это делать. Ты — сильнейший, так?
— Да, — я не пытался скрыть этот факт, учитывая, что всё здесь примерно на половину принадлежало моим родителям. — Подавление способностей — то, над чем я бы хотел поработать.
— С языка снял, — улыбнулся Сеймел. — Я видел результаты твоих тестов на знание дисциплин… Это впечатляет. Как ты вообще смог так далеко продвинуться? Это часть твоей особой способности?
— В детстве я хотел создать экзоскелеты с мощными адаптивными системами и устроить жесткий спорт на орбитальной платформе, — начал я вспоминать. — Мне казалось, что так смогу уничтожить виртуальные игры и стать намного сильнее в реальности. Это же куда лучше обладания особыми силами в фальшивом мире. В прошлом много говорилось о полезности виртуальности для людей с ограниченными возможностями, но я… ненавидел игры и увлекся многими практическими приложениями биоинженерии. Думал, вырасту и устрою войну против всех виртуальных развлечений.
— Ты… — Сеймел выглядел растерянным после моего признания. — Ладно. Кхм, я понял. Мы тут официально и должны изучать спортивные вещи. Хочешь заняться таким костюмом?
— Нет, — кажется, мне удалось его удивить. — Я бы хотел заняться разработкой костюма для «Десятки», который ослабляет аурную манипуляцию пользователя. Костюм же отвечает за игровое «Превозмогание», правильно?
— Не совсем, — нахмурился Сеймел. — Часть — заслуга костюма. В основном, он проводит анализ аурной манипуляции и частичное распознавание. Костюм дает первичное усиление, а затем мультипроцессор и привязанные к нему духи обеспечивают масштабирование с плавной интеграцией аурной манипуляции в игровой мир. Как там это всё работает точно — Лейс Мургон не раскрывает. Нам известно только одно — духам приходится 7 дней привыкать к каждому пользователю. Это сильно усложняет процесс. Их сила очень инертна. 7 дней — уже весьма короткий срок. В любом случае, зачем ослаблять ауру игрока? Отдельно от игры это имеет смысл, но вместе… Я могу понять, как это поможет лично тебе, и всё же — мы работаем для выполнения заказа от армии. Они финансируют большую часть проекта. Мне нужна причина, чтобы дать тебе ресурсы на эксперименты.
— Тренировка под нагрузкой, — тут же выдал я заготовленный ответ. — Для пробуждения аурной манипуляции усиление важно, но как насчет дальнейшей тренировки способности? От слабых к сильным, от сильных к могущественным и в конце концов — к сильнейшим, если кто-то этого захочет. Усиление в игре покажет даже мельчайший прогресс более явно, а подавление костюмом будет работать как тренировка с тяжестями. Что-то вроде «спортзала для сверхсилы».
— Работа на вырост, — задумался глава лаборатории. — Перспектива после пробуждения аурной манипуляции для создания полного цикла развития способностей. Логика в рассуждениях очень спорная, но это хорошая причина, — Сеймел кивнул. — Я оформлю документы, чтобы это звучало красиво. Ты получишь разрешение на личный суб-проект уже к вечеру. Пока можешь посмотреть, что мы уже сделали и какие данные получили. Тебе придется тестировать свои вещи с игрой. Нужны добровольцы… — он посмотрел на Алису. — Если твой костюм поможет кому-то преодолеть грань между слабой и сильной аурной манипуляцией, это будет очень весомым аргументом.
— Я согласна, — кивнула Алиса.
— Отлично, — Сеймел снова показал улыбку вместо хмурого выражения лица. — Сначала тесты, потом проверка наработок Байта и можно будет делать проверки и замеры.
Сеймел залез в несколько ящиков и достал отдельные папки с бумажными документами.
— Вот, — он протянул мне набор. — Это справка по твоим главным инструментам. Тут есть информация о костюмах с механизмами усиления и подавления, интерфейсы для передачи данных «Десятке» и принципы измерения силы и качества аурной манипуляции. Для начала тестов у тебя уже почти полный набор. Как соберёшь данные по «болванкам», мы пришлем кого-нибудь для проверки практических показателей. На тебе анализ и оптимизация. Алиса, ты идёшь со мной.
Девушка поцеловала меня и отправилась переодеваться в костюм с кучей проводов. В итоге она присоединилась к Лавусай в «бассейне», но каждой отвели свою зону, поэтому они даже не общались.