Бесплатная библиотека
Читайте книгу на сайте или телефоне
READ-E-BOOK » Боевая фантастика » 8 Призраков. Том II
8 Призраков. Том II - Читать Любимую Русскую Полную Книгу 👉 Read-E-Book.com

8 Призраков. Том II

Электронная книга - «8 Призраков. Том II». Краткое содержание книги:

Еще вчера я был подающим надежды спортсменом, а уже сегодня отчаянно боролся за жизнь в реанимации. Одного пьяного подростка за рулем оказалось достаточно чтобы пустить все под откос.
Болевой синдром и костыли звучали как приговор. Ровно до того момента, пока я не узнал про виртуальный мир «8 Призраков».
Я пришел в этот мир с конкретной целью, спастись от боли и убежать от проблем реальности. Но откуда я мог знать, что на вид обычная игра скрывает в своей тени нечто гораздо большее...
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ... 95
Перейти на страницу:

— Зачем тебе туда? — решился я на вопрос, хоть и ожидал, что Вакацу ответит в стиле моего навигатора.

— Не могу сказать. Понимаешь, в песочнице система беспощадна…

— А в полноценном измерении не беспощадна? — вдруг вспомнил я слова Гектора про «найди меня там и задай свой вопрос».

— Да, там она работает немного иначе. Большего сказать не могу, прости, — виновато проговорил самурай.

— Это все связано с твоим братом?

В ответ самурай грустно кивнул и жестом показал, что больше говорить на эту тему не может и не хочет. А я больше не видел смысла расспрашивать.

Мы разошлись по разным углам комнаты, оба в ожидании решения ситуации от Рика, больше не зная, что сказать друг другу. Я воспользовался коротким перерывом, чтобы открыть страницу персонажа и оценить изменения, заодно распределить полученное за повышение уровня свободное очко характеристик.

Уровень 30

Имя: Ян <скрыто>

Никнейм: Спринтер <скрыто>

Место в рейтинге: -

Базовые характеристики (83):

Зрение: 4

Слух: 3

Сила: 5

Выносливость: 29

Скорость: 42

Внимание! Свободных очков характеристик — 1

Иные характеристики:

Интеллект: 20

Рефлекс: 10

Харизма: 2

Карма: 86

Частица сущности: 2/30 единиц доступно.

Уникальный талант персонажа:

1. «Трусливый побег III» +15 % к скорости бега от враждебной цели. Атака по цели прекратит действие таланта. Откат 24 часа.

Пассивные способности:

1. «Рожденный убегать VII» +23 % к росту характеристики «скорость» посредством пассивного применения.

— «Здоровый бег II» +6 % к росту всех базовых характеристик посредством пассивного применения скорости.

2. «Путь меча V» +10 % к характеристикам персонального оружия в форме меча.

— «Раскол» +5 % шанс мгновенного убийства персонажа при попадании в сердце.

3. «Второй шанс» — Что мы говорим Богу смерти? Верно. Попробуй еще раз. Однократно спасает от смертельного урона. Откат после срабатывания 24 часа.

Активные способности:

1. «Казнь II» — мгновенное уничтожение неигрового персонажа. Уровень персонажа должен быть ниже уровня игрока. Цель должна быть обезоружена или парализована или показатель здоровья ниже 30 %. Откат 22 часа.

2. «Рывок IV» — Удвоение показателя скорости персонажа на 4 сек. Откат 10 минут. Небоевой навык. Шанс применить в состоянии боя 8 %.

3. «Сквозь снег» — Модификатор сопротивления отрицательным температурам +150 %. Время действия: 6 часов. Откат 6 часов.

Из-за того, что во время атаки военной базы и боя с призраком я достаточно редко бежал на пределе возможного, пассивно качалась преимущественно выносливость, поэтому только она и подросла на один пункт.

Свободное очко за двадцать девятый уровень я вкинул тоже в выносливость, поэтому сейчас решил направить его в скорость, которая начала проседать от планируемых мной ранее значений.

И чем чаще я буду играть в группе, тем критичнее это будет сказываться на моей прокачке, потому что придется двигаться именно в темпе отряда, а не так, как я привык, будучи одиночкой.

Пассивно качать скорость возможно только постоянно бегая на максималке, если двигаться много, но не на предельной скорости, то качается уже выносливость, а мне это не выгодно. Отсюда вырисовывается проблема, ведь талант рожденного убегать, на котором было основано все мое развитие раньше, реализовать станет в разы сложнее. Надо будет подумать над решением проблемы.

Я отогнал лишние сейчас мысли о билде и, чтобы не тратить время зря и занял привычную позу лотоса. Попытался сконцентрироваться на медитации — нужно создать два снаряда для стреломета. Как раз есть две свободные единицы сущности. Много времени это не заняло и, как только я закончил, на визор пришло сообщение от Рика. Лидер пятерки сходу развеял мои опасения о том, что Вакацу хочет получить достижение за какого-нибудь первопроходца нового измерения, заявив, что такого точно не существует.

Равнозначные бонусы получат первые «ТОП-100» игроков, попавшие в измерение, и не важно, первым ты зайдешь или сотым, награда за достижение будет одинаковая. Поэтому не будет ничего страшного, ведь в рейде участвовали восемьдесят шесть наших, достижение получат все желающие перейти. Следовательно, у самурая действительно есть другой личный мотив ломиться в «ковчег» в одиночку. И Рик в письме согласился со мной в том, что своей помощью в лесу Вакацу заслужил эту возможность, как и любой полноценный участник рейда. Но лидер выставил два очевидных условия.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ... 95
Перейти на страницу:
0
Сюжет
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
0
Атмосфера
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
0
Главный герой
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
0
Общее впечатление
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
Итоговая оценка: 0.0 из 10 (голосов: 0 / История оценок)