Бойня. Том 2
- Автор: Карелин Сергей Витальевич
- Серия: Вечная Война [Карелин] #6
- Язык: русский
- Жанр: LitRPG
Электронная книга - «Бойня. Том 2». Краткое содержание книги:
Вот только новые возможности открыты для всех. В новом мире власть имущие будут лишены текущих возможностей и не смогут также контролировать народ. Начнется глобальный передел власти и сфер влияния. Чего же теперь ожидать землянам?
В то же самое время, у меня был Лю, который обладал энциклопедическими знаниями во многих областях и был до ужаса педантичным и систематичным. Он доводил дело до такого уровня детализации, что это казалось абсурдным, как будто он рассматривал каждый аспект под микроскопом. Эти двое смогли из дерева, простого кузнечного металла и веревок сделать просто отличные станки для столь ограниченных условий. Вообще, на КВВ не было угля, нефти, пороха и электричества, попытки использовать для добычи электричества магов молнии пресекались и наказывались МЗ. Но Лю смог наладить производство угля путем пиролиза. Чтобы его скрыть, кстати, пришлось использовать магию, иначе по количеству получаемого дыма можно было понять, что я уже вовсю промышленность осваиваю. Дополнительно получались смолы, которые можно было использоваться для светильных ламп, пропитки факелов и огненных стрел, и поташ, применяемый много где. Уголь нужен был для производства более высококачественной стали. Хотя, местные кузнецы получали сталь особым образом, не исключающим магию, что делало получаемую на КВВ сталь в иных случаях лучше и прочнее Земной. Ковкой и закалкой с использованием магии сталь эта доводилась до состояния, невозможного на Земле. Даже в современных лабораториях. И чем выше был уровень кузнеца или ремесленника, тем более высокими свойствами обладало создаваемое им оружие.
Ремесленники же могли получать и другие материалы, тот же самый поташ. Но им также нужно было на это тратить ману. А у нас было производство в больших масштабах. Сталь изначально была лучше, ее было много, и обрабатывать ее кузнецам и оружейникам дальше было легче. То же самое и с кожей, деревом, тканями. Тетива для лука, сделанная ремесленниками на наших мануфактурах по технологическим картам Лю и Мо, была лучше на 10–15 %, чем сделанная ими же самими по себе. И получалось ее в единицу времени в несколько раз больше. Точно также дело обстояло и с другими деталями. Например, люди удивлялись моим военным расходам. Производство стрел было далеко не дешевым удовольствием. Игроки сами этим не хотели заниматься, местные продавали стрелы по далеко не дешевым ценам, а чтобы прокачать своего ремесленника из жителей игровой деревни, нужно было солидно потратиться. А когда тот начинал работать, на выходе получались слезы. Опытный лучник мог расстрелять за минуту результаты многодневного или даже многонедельного труда оружейника. То есть, иметь столько же лучников, сколько было у меня, было несказанно дорого. В то же самое время, на моей мануфактуре стрелы делались десять раз дешевле по материалам и в сто раз быстрее в расчете на человекочасы, чем по данным, приводимым другими игроками. Если бы не мои постоянные военные кампании, я бы уже начал продавать стрелы игрокам. Впрочем, с появлением Кула дела могут улучшиться еще. В развитии промышленности у землян на КВВ мешало еще то, что многие игроки первой волны были молодыми людьми, так еще и не бедными, а современные молодые люди не особенно интересовались деталями производства до времен научно-технической революции. А те, кто этим особенно интересовался и что-то умел, не могли тратить столько же времени на игру, поэтому не могли занять высокие позиции. Как минимум, им было сложно стать хозяевами деревень. Да, среди советников были и промышленники, и ремесленники, но у игроков с деревнями было столько разных забот, что на такие вещи, как производство стрел, игроки еще не отвлекались. Тем более, ставить мануфактуру — дорого и сложно, мои мануфактуры приходили к текущему состоянию, если не год, то близко к этому.
С появлением новых игроков и с развитием микро-государств текущих игроков ситуация изменится, но у меня уже есть порядочная фора. Например, с помощью почти фотографической памяти Фемы я уже перенес с Земли некоторые чертежи паровых станков и машин и отдал их Кулу и Лю. Железных шахт на КВВ было мало, очень и очень мало. Если делать оружие, то его найти еще как-то можно было, а вот для создания машин и механизмов стали было явно недостаточно. Но у меня было много филиалов и на современной, и на обратной стороне. С миру по нитке, но материал набирался без опасности создания локального дефицита и последующим за ним ростом цен на сырье. Поэтому я планировал и дальше развивать производство быстрее и лучше, чем другие игроки, а затем продавать готовую продукцию по бросовым ценам, чтобы упредить других игроков от вкладывания больших денег в собственное производство.