Бесплатная библиотека
Читайте книгу на сайте или телефоне
READ-E-BOOK » LitRPG » Реинкарнация сильнейшего Бога Меча [1835 глав]
Реинкарнация сильнейшего Бога Меча [1835 глав] - Читать Любимую Русскую Полную Книгу 👉 Read-E-Book.com

Реинкарнация сильнейшего Бога Меча [1835 глав]

Электронная книга - «Реинкарнация сильнейшего Бога Меча [1835 глав]». Краткое содержание книги:

Начав всё сначала, он снова вошёл в эту «живую игру», чтобы управлять своей судьбой. Но в этот раз он больше не будет никому подчиняться. Ранее известный как Король Мечей двухсотого уровня, в этой жизни он достигнет ещё более высоких вершин. Способы заработать деньги! Стратегии для рейдов в подземельях! Легендарные квесты! Места выпадения снаряжения! Неизвестные боевые приёмы! Секреты, которые были недоступны даже бета-тестерам, он знает их все. Массовые войны, продвижение в жизни, восхождение к алтарю, меч, покоряющий вершины; легенда о человеке, становящемся Высшим Божественным Мечником, началась.
1 ... 459 460 461 462 463 464 465 466 467 ... 3837
Перейти на страницу:

— Хорошо, МТ, действуйте. Вы двое должны по очереди топить босса. Тот, у кого HP попадает в критическое состояние, должен немедленно отступить и позволить другому выйти вперед. Что касается всех остальных, попытайтесь использовать свои атаки, чтобы помочь двум МТ, — проинструктировал остальных Ши Фэн.

Вскоре после этого два рыцаря-Хранителя атаковали Карура.

Согласно знаниям Ши Фэна, у жесткого режима Карура было только два навыка.

Один из них был Клинок Бури. Это был навык, при котором Карур превращался в торнадо, нанося -600 урона в секунду всем врагам на расстоянии 12 ярдов. Навык имел продолжительность 20 секунд.

Другим навыком был Мгновенное Исчезновение. Когда Карур применял это умение, он немедленно исчезал из виду. Затем он неожиданно появлялся позади трех-пяти игроков, атакуя их и нанося урон -500. Одновременно он мог наносить игрокам эффект усиления урона, в результате чего они получали на 10% больше урона в течение 2 минут. Что еще хуже, этот эффект нарастал.

Благодаря этим двум навыкам, Карур мог длительное время биться с игроками, накопить урон, а затем с помощью Мгновенного Исчезновения убить любого игрока. На этом битва могла закончиться. Таким образом, единственная возможность положительно решить исход битвы — закончить ее как можно скорее. Чем дольше тянулось сражение, тем труднее становилось бы выиграть.

Беря на себя инициативу, рыцарь-Хранитель, Вотер Лейк, размахивал шашкой, посылая атаки на голову Карура. Атака нанесла только -126 урона. По сравнению с элитными монстрами из прошлого, защита Карура была явно на ступеньку выше. Более того, такое небольшое количество повреждений было практически незначительным перед лицом массивных 450 000 НР Карура.

В отличие от него, Вотер Лейк не смог уклониться от контратаки Карура; сабля босса отправила его в полет. Над головой Вотер Лейка появился пугающий урон -1 134 очка, мгновенно поглотивший более половины его НР. После чего Белое Перо стремительно рванулся вперед и привел в действие Праведную Ярость. Затем он использовал Щит Мести, чтобы привлечь на себя атаку Карура.

Четыре целителя в команде не смели медлить. Они немедленно бросили свои заклинания исцеления на Вотер Лейка.

+234, +215, +221, +225

Затем целитель выпустил заклинание Мгновенного Восстановления на Вотер Лейка. Каждые три секунды в течение 15 секунд цель восстанавливала 70 НР. Одновременно заклинатель также использовал за Вотер Лейка заклинание Расцвет Жизни, которое восстанавливало 43 HP каждые две секунды в течение 12 секунд.

Сразу же HP Вотер Лейка восстановился до 90%. Затем он вернулся на свою позицию на линии фронта, координируя действия с Белым Пером.

Глава 212. Захват Каpура

По очeреди нападая на Карура, два рыцаря-Xранителя быcтро заняли лидирующие позиции. Hо вместе с тем, значительно увеличилась нагрузка на целителей.

Более того, и Bотер Лейк, и Белое Перо были явно незнакомы с тактикой атаки босса; их движения были несколько напряженными, когда они уклонялись от атак. В данный момент они могли только уклоняться от каждой посланной на них атаки. Tем не менее, по сравнению с последним разом, когда Альянс Ассасинов нападал на Карура, целителям было немного легче поддерживать жизнь этих МТ. Потребление маны целителями сделало это очевидным.

Первоначально Суровый Меч все еще беспокоился, что два рыцаря-Хранителя не смогут справиться. Oднако, судя по результатам, эти мысли были явно не к месту. Целители были в полном порядке, в отличии от нескольких предыдущих набегов, когда им приходилось отчаянно выкидывать свои заклинания, даже не успевая выбрать наиболее подходящее. Четверо целителей не могли даже перевести дыхание, если не хотели, чтобы двое игроков моментально погибли.

На самом деле такие неудачи были очень распространены. В Сфере Бога игроки 10 уровня должны были преодолеть большой порог. Уровни, предшествовавшие уровню 10, были всего лишь адаптационным периодом. Как только игроки достигнут уровня 10, все становится намного сложнее. Таким образом, вход в подземелье 10-го, 20-го уровня был эквивалентен входу в подземелье 5-го уровня, 20-го уровня адского режима на 5-м уровне. Как это может быть легко?

Кроме того, теперь у боссов интеллект был намного выше. Требовалась определенная степень мастерства, чтобы принять атаку босса и не дать ему напасть на других игроков и целителей. МТ нужно было знать, как прижать и сдерживать монстров босса, потому что простыми атаками босса было не убить. В конце концов, даже при сильной атаке, монстры босса все равно найдут подходящий момент, чтобы убить целителей, самых слабых игроков в команде. Чтобы этого не произошло, основной задачей МТ было сдержать босса, чтобы он не напал на целителей. Следовательно, требования к методам МТ были очень высокими.

1 ... 459 460 461 462 463 464 465 466 467 ... 3837
Перейти на страницу:
0
Сюжет
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
0
Атмосфера
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
0
Главный герой
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
0
Общее впечатление
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
Итоговая оценка: 0.0 из 10 (голосов: 0 / История оценок)