Бесплатная библиотека
Читайте книгу на сайте или телефоне
READ-E-BOOK » Самиздат » Старшая школа Гакко. Книга десятая
Старшая школа Гакко. Книга десятая - Читать Любимую Русскую Полную Книгу 👉 Read-E-Book.com

Старшая школа Гакко. Книга десятая

Электронная книга - «Старшая школа Гакко. Книга десятая». Краткое содержание книги:

Гэндзи Танака хотел стать лидером Старшей школы Гакко, но неправильно рассчитал свои силы. После драки в умирающее тело подростка переносится душа пси-мастера с планеты Скайд. Стоит ли господство над школой тотальной войны всех против всех? Особенно учитывая, что это учебное заведение для магов, а Гэндзи так и не смог унаследовать силу своего клана.
1 ... 40 41 42 43 44 45 46 47 48 ... 90
Перейти на страницу:

— Все приговоры по вам утверждены указом Его Величества и пересмотру не подлежат! — обрубил все надежды ведущий, — Теперь у вас только один путь выжить, вы должны убрать с этого острова как можно больше участников Игр.

*****

— Как проходят игры? — задал вопрос Император, как только вошел в кабинет.

— Все идет по плану, мы ввели в Игру «хищников», согласно инструкции британцев, — коротко доложил Министр обороны.

— Слава богам, мой сын дома, — не сдержал эмоций глава службы протокола, сейчас отпрыск проходил глубокую реабилитацию под чутким надзором лучших врачей и магов.

— Не слишком ли рано? — задал резонный вопрос правитель, «хищники» считались сильным инструментом и к нему предполагалось прибегать лишь в крайних случаях.

— К сожалению обстоятельства сложились таким образом, что у одного из игроков появилось слишком значительное преимущество, — ответил Министр иностранных дел.

— Как я понимаю — это Гэнлзи Танака? — уточнил Император.

— Да, ваше величество, — утвердительно ответил чиновник.

— Ну что же, посмотрим, как это повлияет на результат, — процедил сквозь зубы Император, — Я требую усиление контроля, как бы то ни было, но мы не должны терять лучших магов страны!

Глава 13. Новые планы

В зале управления царил хаос. Ввод команды «хищников» в игру не был полной неожиданностью для служащих, и они такой сценарий учитывали и прорабатывали в тренировочном режиме. Единственное его реализация планировалась несколько позднее. Однако в Империи с первого раза попался довольно шустрый состав игроков, который слишком резво стал сокращать количество конкурентов.

Причем изначально предполагалось что игроки пройдут некий адаптационный курс. В рамках него будут выявлены сильные и слабые стороны отдельных учеников. К тому же школьники привяжутся к ареалам, где смогут найти стабильные источники питания и воды. Параллельно будут вести бои, которые естественным образом отфильтруют тех, кто не готов к встрече с угрозой более высокого уровня.

Вообще немного сумасшедшая методика британцев предполагала постоянную провокацию конфликтов с постепенным увеличением уровней опасности. Так шаг за шагом вычленят тех немногих, кто имеет шанс со временем стать для страны стратегическим оружием. «Мясорубку» прошли кандидаты имеющие нужные потенциал в магии, ну и как это обычно бывает счастливчики, выбивающиеся из статистики.

«Пирамида» усилила отбор. Если упрощенно к параметрам будущего мэйдзина добавились не совсем очевидные, но однозначно необходимые качества: контроль магии, умение работать в группе, лидерство, социализация. Никто не хотел получить больного на всю голову мэйдзина. Где гарантия что одиночка и психопат будет работать на благо страны? И как контролировать психа? На роль мага высшего ранга нужны стабильные, трезвые на голову, прагматичные люди, которым есть к чему привязываться и есть что терять.

Но самым неочевидным была инициализация стадии «рывка». Отобрать самых сильных, магически талантливых и более или менее вменяемых не такая уж и проблема. Даже тех, кто сможет возглавить команду учеников тоже можно выявить без особого труда. Ведь любой высокоранговый маг без команды подпирающих его учеников — однозначно слабее своих коллег как минимум на треть. И потом он будет ограничен в масштабных техниках и арканах требующих объединения коллективных сил.

Однако все это вполне решаемые проблемы. И современные технологии могли сделать такой отбор даже эффективнее древних методик. Но кровь и жестокость, через которую приходится проходить кандидатам на всех уровнях, помимо функции отбора должна была подготовить игроков к «рывку». Бой, смерть и самое главное работа на грани возможностей, вот что могло сделать не из самого талантливого мага — мэйдзина и что мешало даже «гениям» достичь высшего ранга. Потенциала было недостаточно, чтобы преодолеть грань и возвысится над другими.

Все устроители игр раз за разом пытались заставить верить юных магов в реальность угрозы, но умные дети все прекрасно понимали, а потому иногда просто предпочитали спасовать. Это ведь логично, зачем рвать жилы и к чему-то стремиться если впереди безбедная жизнь? Да и идея стать мэйдзином, честно говоря, уже не сильно прельщала молодое поеоление. А смысл? Пугало для иностранных держав? Тот, кого первым пошлют на войну?

К тому же такая сила как правило ограничивала личную свободу. Чтобы отправиться в путешествие, надо согласовать все на родине, а потом еще и получить разрешение от принимающей стороны. Ведь не всякий рискнет разрешать въезд к себе атомной бомбы, которая может взорваться в любой момент. А если не дай бог по душу такого воина придут кровники или какие иные враги, то может сгореть вся страна…

1 ... 40 41 42 43 44 45 46 47 48 ... 90
Перейти на страницу:
0
Сюжет
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
0
Атмосфера
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
0
Главный герой
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
0
Общее впечатление
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
Итоговая оценка: 0.0 из 10 (голосов: 0 / История оценок)