Реинкарнация сильнейшего Бога Меча [1835 глав]
- Автор: Cat Lucky Old
- Год: 2022
- Язык: русский
- Жанр: LitRPG
Электронная книга - «Реинкарнация сильнейшего Бога Меча [1835 глав]». Краткое содержание книги:
С тех пор тайна Священного Писания Пылающего Солнца была раскрыта, в результате чего его цена взлетела до небес. Даже когда цена Писания Пылающего Солнца достигла 3 золотых монеты за книгу, были еще игроки, готовые купить его.
А Ши Фэн потратил всего 15 серебряных монет на покупку каждой книги. Он получил огромную прибыль от этой сделки.
В любом случае, Блэки и остальным по-прежнему требовалось много времени, прежде чем они смогут вернуться в Город Белой Реки. Так как Ши Фэну было нечем заняться, он решил, что может с таким же успехом отправиться в Пещеру Бога Пламени. В конце концов, сейчас он слишком слаб. Он не сможет завершить ни Эпический Квест, ни Спуск Тьмы, ни Уникальный Квест -Сердце Демона. Более того, в Городе Белой Реки было много важных квестов, для выполнения которых была нужна команда.
Самое важное, Пещера Бога Пламени была очень ценным местом, специализирующемся на ковке. Кузнечные Проекты превратили Рейнджера в богатого человека, и на их продаже он заработал 600 золотых монет, тем самым вызвав зависть бесчисленного количества игроков.
Вскоре Ши Фэн поспешил к Телепортационным Воротам. Он заплатил 24 серебряных монеты и телепортировался в Крепость Красного Пламени, ближайшую к Пещере Бога Пламени точку телепортации.
Глава 200. Пещера Бога Пламени
Крепость Красного Пламени находилась прямо в центре Знойного Каньона; за ним маячил большой вулкан. Рельеф в этой местности был чрезвычайно горячим в течение всего года, и воздух был таким же: пересохшим и пузырящимся. Порыв ветра здесь был словно тепловая волна, и вряд ли от него можно почувствовать облегчение.
Окружение каньона состояло только из выжженной, бесплодной земли и гор. Землю украшали, похожие на паутину, трещины.
Только одно это зрелище может привести к потере аппетита.
Так как это было виртуальное окружение, игроки могли в полной мере ощутить палящую жару.
Сухость и обливание потом было всего лишь незначительными неудобствами, но нечеткость зрения? Это была большая проблема. Более того, борьба в такой обстановке требует огромной выносливости игрока.
Многие игроки избегали квестов в этом месте именно из-за таких жестких условий.
Кроме того, Знойный Каньон был не единственной картой 20 -25 уровня. В районе Белой Реки было более 20 таких карт. Миллионы игроков в Городе Белой Реки могут выбрать любое другое место. Например, Прохладный Берег Озера, Тенистый Лес и тому подобное. Им не нужно мучить себя.
Однако, такая жестокая обстановка не сильно влияла на Ши Фэна.
В дополнение к активации скрытого пассивного навыка «Базовое укрепление тела», Ши Фэн также обладал 20 очками огнестойкости. Поэтому высокая температура Знойного Каньона вообще никак не беспокоили Ши Фэна. Ши Фэн также не сильно истощится, сражаясь в такой жаркой обстановке. Кроме того, большинство монстров в Знойном Каньоне наносили урон огненного типа, поэтому это место подходило для таких игроков, как Ши Фэн, которые обладали высоким сопротивлением огню. По сравнению с другими картами, эффективность повышения уровня Ши Фэна увеличится как минимум на 20%.
В Сфере Бога сила природы была прост поразительной. Если игроки хотели быстро повысить свой уровень, им нужно было преодолеть многие из таких естественных условий. По мере того, как игроки продвигались в Сфере Бога, значение сопротивлений также возрастало.
Вот почему Ши Фэн был рад, когда узнал, что Сине-Голубое Дьявольское Пламя увеличило его Сопротивление Огню и Сопротивление Льду.
После прибытия в Крепость Красного Пламени Ши Фэн открыл карту системы. Подтвердив местонахождение Пещеры Бога Пламени, Ши Фэн направился к ней по красной грунтовой дороге.
Несмотря на то, что на пути к Пещере Бога Пламени было много монстров 20-го уровня и выше, таких как Огненный Бешеный Бык и Фиолетовый Пламенный Волк, Ши Фэн пошел по официальной дороге. Обычно, высокоуровневые NPC, патрулирующие официальные дороги, были на 15 уровней выше, чем карта, которую они занимали. Более того, они патрулировали небольшими партиями, а не в одиночку.
Если бы к официальной дороге осмелились приблизиться какие-то глупые монстры, эти NPC 40-го уровня немедленно их уничтожат. В момент, когда они находились на расстоянии 40 ярдов от официальной дороги, патрулирующие NPC обнаруживали этих монстров и превращали их в суп. Следовательно, все монстры в округе вообще не осмеливались даже проходить в пределах 40 ярдов от официальной дороги, что делало дорогу безопасной для игроков.