Игрок, забравшийся на вершину. Том 9
- Автор: Михалек Дмитрий
- Серия: Игрок, забравшийся на вершину #9
- Язык: русский
- Жанр: LitRPG
Электронная книга - «Игрок, забравшийся на вершину. Том 9». Краткое содержание книги:
Безграничный мир, поделенный на сто этажей, где каждый этаж ― это отдельная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы и миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь.
Цель игры ― найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей и чем выше этаж, тем сложнее условия.
Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один. Но когда он взял задание на убийство крыс, самых первых монстров любого новичка…
«Имя: Проклятая крыса. Уровень: 46»
Кусочек почвы рядом с ними треснул, и из-под него показался небольшой росток, который сперва поднимался достаточно живо, но, не достигнув и пяти сантиметров, начал увядать и вскоре быстро засох.
― Вот как-то так. Я не знаю, в чём дело.
― Ну, всё просто. ― Для Уилла ситуация была ясна, так как он умел чувствовать потоки ауры вокруг себя и в других людях. ― У тебя, говоря простым языком, слишком маленький резервуар ауры. Текущего количества хватает лишь на то, чтобы пустить росток, но не дать вырасти дереву. Ну, или что там ползёт наружу.
― А ты смотрю, мастер слова. ― Девушка хихикнула, но не пропустила мимо ушей его наставления. ― Значит, мне нужно продолжать таскать эту воду к корням дерева?*
― Ну, пока это всё, что я могу сказать. Кстати об этом.
Парень кратко поделился с ней новой информацией, но в середине их разговора к ним подошёл игрок, который сперва тепло улыбнулся Тьме, а затем хмуро взглянул на разбойника.
― Вы знакомы? ― спросил парень, на что Роза кивнула и представила их друг другу.
― ДжазПанк, это Белый Ворон, Ворон, это ДжазПанк.
― Ворон? ― Брови нового знакомого на секунду вздёрнулись вверх, но молодой человек быстро пришёл в себя. ― Смотрел видео с тобой. Я не фанат, но мне нравится твой стиль. Кстати, в последнее время выходят мало контента. Ты стал реже играть?
― Надо же, какой у тебя любопытный друг. ― Уилл посмотрел на Розу и, протянув руку парню, ответил: ― Давай для начала нормально познакомимся, а то я не любитель обсуждать свои дела с каждым встречным.
― О, прости. Не подумал. ― ДжазПанк, принадлежавший расе дрейтнеров с телом волка и головой похожей на альбиноса птицы, пожал руку в ответ и обратился к Тьме: ― Я, пожалуй, вас оставлю. Жду тебя. Приятно было познакомиться, Ворон.
― Ага. ― Уилл кивнул и, проводив того взглядом, спросил: ― Когда ты успела завести новых друзей?
― Не твоё дело. ― Девушка усмехнулась и быстро вернула разговор в прежнее русло.
Пообщавшись с ней ещё немного и также рассказав о том, что есть сдвиг в квесте «Братские узы», разбойник, так и не найдя парней, решил отправиться на охоту, но не успел далеко уйти, как перед ним появился тот, кого он совершенно не ожидал увидеть.
― Привет, Ворон. Видимо, само провидение позволило вновь встретиться нам.
― Даже не знаю, что сказать. ― Парень вздохнул. ― Кажется, вторая зона полна сюрпризов.
Уилл посмотрел на того, кто пытался убить и ограбить его во время ивента, и спросил:
― Чего тебе?
― Ну, сперва я хочу получить ответ. Ты говорил, что скажешь, цитирую: «в другой раз». Так что мне любопытно, сдержишь ли ты слово? Ты же помнишь, о чём я?
― Помню. Но ты понимаешь всю глупость этой ситуации?
― И всё же.
Ворон помолчал недолго, прежде чем сделать встречное предложение:
― Я не люблю односторонних сделок, поэтому, если ты хочешь знать мой уровень чувствительности, предложи взамен информацию о своём.
Ему и вправду было интересно узнать об этом, так как он предполагал, что этот игрок, как и он, попал на другой этаж при старте игры.
― Сто тринадцать и одна десятая процента.
― Скрин.
Собеседник даже не вздрогнул, и спустя секунд пять Уилл увидел нужные данные. Мужчина не соврал.
― Что ж, сто восемнадцать и три десятых. ― Разбойник отправил скрин своей строки с чувствительностью.
Ранее непроницаемое лицо Богоподобного дрогнуло на секунду, прежде чем он задал новый вопрос, с которым, скорее всего, и подошёл изначально:
― Если я правильно всё понимаю, ты нашёл способ путешествовать по этажам.
― Да. ― Ворон не считал это ценными сведениями. ― Мы оба понимаем, что ты не спрашиваешь просто так, так что давай ближе к делу.
Уилл признавал, что стоявший напротив него игрок был умён и в связи с тем опасен. Но опасен не в том смысле, что он больной психопат (хотя кто его знает). Нет, наоборот. Ещё в их последнюю встречу парень отметил для себя его расчётливость и властные амбиции, а значит, и сейчас тот поставил перед собой какую-то непростую цель.
― Мне нужна твоя помощь.
― Если ты не знаешь, какой у тебя этаж, то в этом нет смысла.
― Об этом не переживай.
― Тогда, я слушаю.
― У меня на этаже есть одно подземелье, для которого необходимо минимум двое игроков. Так выходит, что мне нужно как можно скорее зачистить его, и ты единственный, кто может мне помочь в этом. Ждать, когда свитки «туда и обратно» сработают как надо, слишком расточительно и не эффективно. В общем, как я и сказал, наша встреча ― это судьба.