Бесплатная библиотека
Читайте книгу на сайте или телефоне
READ-E-BOOK » LitRPG » Мир жизни и смерти 2
Мир жизни и смерти 2 - Читать Любимую Русскую Полную Книгу 👉 Read-E-Book.com

Мир жизни и смерти 2

Электронная книга - «Мир жизни и смерти 2». Краткое содержание книги:

Неделя в ТэВэМ прошла, контракт исполнен, можно отдохнуть и отправиться в новую вселенную: Космических Рейнджеров или в Доту, но… здесь осталось столько незавершённых дел.
Получится ли вернуться обратно в полюбившийся мир, узнаем во второй книге Мир жизни и смерти.
1 ... 35 36 37 38 39 40 41 42 43 ... 99
Перейти на страницу:

Бочка обошлась мне в золотой, так же пришлось оплатить и прежде украденные вещи, так что кошелек мой снова начал показывать дно. Но ничего, проберусь на пустоши, добуду чего-нибудь на продажу.

— Уф-ф, — от древа уклон земли пошел в сторону пустошей и катить бочку будет легко, но сначала надо ее наполнить. — Эй, народ, идите помогать! Все, кто был не занят выкидыванием очередной жертвы в огонь столпились возле меня, пришлось раздвинуть их в стороны, пустая ледяной буран вдоль ручья. Хрустальная вода успокоилась, покрывшись толстой коркой льда. Несколько прыжков по хрустящей поверхности, колотый лед начал перекочёвывать из русла в бочку. Я залез внутрь, прыгая на острых осколках, и бормоча что-то типа, — десять золотых, десять золотых, да пошёл ты, — превращал их в ледяное крошево, а то мне только для полного счастья не хватало оказаться в центрифуге, наполненной бритвенно острыми ледяными лезвиями. Потом я отвлекся, отобрал у расшалившейся молодежи ковер и обернувшись им в пять слоев, окончательно погрузился в бочку. Народ весело начал обкладывать меня колотым льдом со всех сторон, утрамбовывая его и формируя вокруг меня ледяной кокон. Напоследок, я прикрылся поломанным щитом и меня засыпали льдом с головой. Послышался стук по заколачиваемой крышке, и я почувствовал, как меня заваливают на бок. Секунда-другая и я в полнейшей темноте начиная крутиться в центре бешенной центрифуги. Еще секунда и темнота исчезла, а через все защитные слои резко запахло горелой древесиной. Бочка подпрыгнула на невидимом камне и развалилась, выкидывая меня наружу в облаке ледяной крошки. Та превращается сразу в пар, минуя фазу жидкого состояния, а меня по инерции волочет дальше. Секунда и щит праха рассыпается перестав существовать, миг и второй щит исчез, рывок… и я, в обрывках тлеющего ковра вылетаю на каменную поверхность Пустошей.

Поздравляем! Новое мировое достижение раритетного класса! Игрок Броневой первым преодолел защитный полог адских пустошей.

Награда за достижение:

+4 к удаче.

+1 к навыку исследователь

+1 к навыку внимательность

+4 к выносливости

+40 к жизненной силе.

+4 к силе духа.

За достижение раритетного класса вам полагается награда на выбор:

Выбор надо совершить в течении 6 часов, иначе награда будет аннулирована.

1) Изучаемое, эволюционирующее заклинание раритетного класса "Камнепад" эволюционирует в "Метеоритный дождь", "Метеорит", "Болид".

На начальном этапе заклинание потребляет 100 единиц магической энергии, вызывая падающие с неба камни.

2) Пояс раритетного ранга. На выбранный вами игровой класс.

3) Зелье силы раритетного ранга: + 30 к основной характеристике: "ловкость" навсегда.

Это чего? Раритетное достижение за то, что я просто через огненную стенку пробрался? Чушь какая-то. С другой стороны, кто я такой, чтобы спорить с системой? Я только за. Вот только награда… Камнепад у меня уже есть. Кстати, надо его опробовать, хоть глянуть, что это такое. Пояс у меня не плохой есть, правда явно не на мой класс, но там сумка лежит… С другой стороны, зелье ловкости мне зачем? Разве только как-нибудь потом обменять его на что-то нужное.

Ёпрст, и почему иногда можно заранее узнать данные о получаемом предмете, а иногда нет, вот бы глянуть, что там за ремешок…

Внимание! Вам нанесен урон малым лавовым элементалем 62.

Удар куском расплавленной каменной массы в голову слегка отвлек меня от раздумий, отшвырнув чуть ли не назад в огненную стену. Резво вскочив на четвереньки, на каждом шагу путаясь в ошметках ковра отполз подальше от стены и плюнул в своего обидчика. Плюнул Святым лучом, что очень не понравилось ползущему ко мне элементалю, да еще и прошел критический урон…

Поздравляем! Вы уничтожили малый лавовый элементаль. Уровень 15.

Не плохо, с одного раза завалил, жаль слегка посекло разлетевшимися осколками… Это ерунда, если я каждого буду с первого раза валить, то мне все будет не по чем.

Уже через три минуты я начал думать по-другому. Пустоши вдруг заволокло белесым туманом, из которого то и дело начали выползать малые лавовые элементали. Они все так же помирали от одного или двух ударов святого луча, но так как в поле зрения они появлялись очень близко от меня разлетающаяся после их взрыва каменная шрапнель довольно бодра начала счищать с меня хитпоинты. Восстановить их с помощью эликов ничего не стоило, за исключением того, что они не бесконечные, в отличие от элементалей, а что они никогда не закончатся, мне стало казаться уже через пять минут, в течении которых мне пришлось уничтожить три десятка ползающих засранцев. На второй минуте мне пришлось задействовать каменный дождь, и надо сказать, он меня впечатлил. Я указал область будущего поражения, метрах в десяти над тем местом открылось пять мини порталов, через которые в нашу реальность ворвался пяток булыжников, каждый с две головы взрослого человека и на страшной скорости врезались в назначенное место, поднимая тучу пыли и взрываясь градом осколков. Один из элементалей был моментально развален прямым попаданием и развалился парящей жаром грудой камней, двух других знатно посекло осколками и добил я их святым лучом. Это было зрелищно, но было тут и два больших "Но", во-первых, удар камней был не моментальный, а занимал секунду-полторы, что даже при небольшой скорости элементалей критически сказалось на точности, позволив двум из них покинуть зону прямого удара, а во-вторых, груда осколков засыпала меня с головой навредив чуть ли не больше, чем самим элементалям. Пока я протер глаза и прокашлялся, противник вдвое сократил расстояние и их взрывы чуть не отправили меня обратно на ту сторону огненной стены. Отсюда я сделал три вывода: если противник будет быстрый, упреждение надо делать чуть ли не на пять-десять метров по ходу движения, атаковать лучше противников, расположенных подальше от тебя, ладно если это какое-то стадо осьминогов, пасущихся на мелководье или в болоте, максимум, что тебе при этом грозит — это получить шматком грязи по лицу, а здесь, на каменистом плато, это совсем другое дело, и третье — ну, его нафиг это заклинание, пока я хорошенько не потренируюсь с ним в спокойной обстановке.

1 ... 35 36 37 38 39 40 41 42 43 ... 99
Перейти на страницу:
0
Сюжет
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
0
Атмосфера
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
0
Главный герой
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
0
Общее впечатление
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
Итоговая оценка: 0.0 из 10 (голосов: 0 / История оценок)