Восстание клана Сью
- Автор: Федоров Алексей
- Серия: Ген геймера #3
- Язык: русский
- Жанр: LitRPG
Электронная книга - «Восстание клана Сью». Краткое содержание книги:
— Это пленник твоего деда, — я пожал плечами, оставляя решение за будущей женой.
— Я отпущу его, — Алиса аккуратно взяла Симигла рукой и вытащила за пределы шкатулки.
Вначале дух растерянно вертел головой, но вдруг обрадовано дёрнулся. Он хлопнул Алису пару раз по руке. Стоило ей отпустить Симигла, как он растворился в воздухе.
— Идём, — позвал Эрик.
В чём прелесть беспилотных авто, так это в большом количестве места в салоне. В клане Лан, из которого происходит Локус, считают, будто наличие водителя-человека придает большей солидности, но я считаю это излишествами. Мы с друзьями разместились вполне комфортно. Эрик ввёл координаты, и мы поехали навстречу с духом и его неизвестным питомцем. Несколько раз красноволосый менял координаты. В последний раз цель резко приблизилась. В итоге мы добрались до нужного места за каких-то двадцать минут.
Эрик привёз нас не небольшую торговую улицу. Вокруг раскинулись магазинчики с закусками и дешевыми игровыми автоматами. К сожалению, это были не аркады. Конструкции лотерейного типа больше сосредоточены на получении прибыли от гуляк, чем на их развлечении. Тем удивительнее было видеть, как один из участников срывает джек-пот сразу на двух автоматах.
Человека с растрепанной прической и неопрятной бородой — как у каноничного лешего, — окружала плотная толпа. Внешность игрока достаточно уникальная, чтобы его легко можно было узнать. Один из геймеров в про-лиге — Арсагрус. Предпочитает играть за лучников и отличается большой удачей, за что заслужил прозвище «Счастливый билет». Стоит ему войти в команду и шансы на победу резко возрастают. Над его головой парил невидимый для обывателей Симигл. После участия в бета-тесте «Десятки» Арсагрус на какое-то время пропал. И примерно в то же время дед Алисы захватил этого духа. Определённо, это не совпадение.
— Сейчас я его приведу, — Эрик махнул рукой, призывая нас оставаться на месте.
Красноволосый приблизился к духу, подозвал Симигла и что-то тихо ему втолковывал. Толпа с радостным улюлюканьем рукоплескала Арсагрусу. Он снова выиграл и отошел к соседнему игровому автомату. Кажется, один из прохожих что-то у него спросил, потому что «Счастливый билет» начал с важным видом разглагольствовать:
— Что есть удача? Это — быть в нужном месте в нужное время, даже если тебе этого не хочется. Удача играет с тобой, двигает с одной отметки на карте к другой по своему усмотрению. Иными словами — удача появляется после отказа от свободы. Готов ли ты служить развлечением? Нет? — Арсагрус повернулся к автомату и нажал на кнопку запуска. Симигл что-то крикнул своему питомцу. Арсагрус даже не смотрел на автомат. Значки на табло быстро крутнулись и показали проигрыш. — Тогда забудь о… Эй! Мне сейчас должно было повезти! Что случилось?! И что должно значить это твоё мертвые куклы надоедают быстрее живых своей неотвратимой покорностью? Плевать мне на эти философские закидоны! Куда, блин, делось моё везение?!!
Арсагрус неверящим взглядом смотрел на автомат. Он оглядывался, словно пытался найти свою пропавшую удачу. Судя по растерянному выражению лица, духа он не видел и природу своего везения не понимал. Арсагрус повторил попытку на одном автомате, вернулся к другим. Без помощи духа его череда выигрышей тут же оборвалась. Тем временем красноволосый и дух приблизились к нам.
— Этотвой питомец? — удивилась Карлайла. — «Счастливый билет «Арсагрус?
— Конечно, — гордо ухмыльнулся Симигл. — Вы, люди, такие глупые. Вешаете ярлыки на все подряд. Весело, скучно, интересно, нудно… В мире множество вещей, которые не являются частью друг друга, но видятся людьми так. Нам это смешно, но отчасти эту глупость можно назвать милой. Люди интересны, но нет никого более привлекательного, чем яркий человек, заставляющий разгораться и всех прочих.
Дух смотрел на Арсагруса. Толпа, которая раньше восторгалась его успехами, не разбежалась после наступивших неудач, а утешала игрока и всячески поддерживала.
— Знаете, — проговорил я, — у меня есть определенные сомнения. Если Симигл всё время был заперт в шкатулке, откуда ему знать о наших делах с вызовом и духами?
— Я просто узнал это, как только увидел вас. Мне известно очень многое. Просто потому, что я — это я. Такова наша природа, — отвечал Симигл. — Понимаешь? Духи огня оберегают огонь, поддерживают его. Ты никогда не замечал, как сквозняк внезапно задувает трепещущий огонек свечи, но тот спустя миг снова разгорается? Это ихработа. Я — Авантюрный первооткрыватель. Моя природа — узнавать новое.