Митрион (СИ)
- Автор: Absourbe
- Серия: Поколение Хаоса #1
- Язык: русский
- Жанр: Фэнтези
Электронная книга - «Митрион (СИ)». Краткое содержание книги:
Яды. Самый опасный вид деятельности, потому что в ней чаще всего умирают адепты из-за своей небрежности. Опять же тут три ранга. Все яды различаются по сложности изготовления и использования. Чем сложнее и опаснее «продукт», тем выше ранг. Разнообразие ядов поражает воображение, например одни не имеют характерного запаха, другие передаются через раны, а третьи и вовсе — по воздуху. Отдельного упоминания стоит так же то, что мастера третьего ранга способны создать «продукт» массового поражения, которому под силу стереть целую деревню с лица Шергата. Мастерам яда приходится часто путешествовать по лесным территориям в поисках необходимых им компонентов.
Алхимия. Многогранная специальность до безобразия, из-за чего её сложно уместить в чёткие рамки. Лекарства, миролы, многочисленные эксперименты над природой, людьми, да животными, неутомимая жажда знаний о тайнах мироздания, исследования континента — всё это и не только имеет прямое отношение к алхимии. Невозможно описать словами весь спектр её деятельности, которая, к слову, пересекается со многими другими специальностями, хотя и поверхностно, например с мастерами яда. Некоторые алхимики могут квалифицироваться мастерами яда первого ранга. Алхимия столь обширна, что адепт самостоятельно находит в ней определённую нишу для себя и придерживается её. Точных характеристик для распределения по рангам не существует до сих пор, поэтому адепт может прийти в любой отдел алхимии, где алхимики оценят его навыки и затем присудят ему соответсвующий ранг, исходя из собственных рассуждений.
Дрессировка зверей. Вторая по опасности после ядов, поскольку многие дрессировщики постоянно путешествуют по опасным зонам и выискивают там для себя цель. Ранг присуждается в зависимости от силы прирученного адептом зверя.
Таковы основные вспомогательные специальности. У каждой из них есть свои плюсы и минусы.
Во-вторых, настал черёд выбора основной «профессии». В данном источнике информации перечисляются крупнейшие организации и силы, как имперские, так и «частные», ведь никто не запрещает адептам развивать в Аргоне свою власть до тех пор, пока вся деятельность входит в рамки закона, но здесь полным-полно других подводных камней.
Палата алхимиков — крупнейшая имперская организация алхимиков в Аргоне. Монополист. Штаб находится в имперской столице. Филиалы разбросаны в большинстве городов. Остановившись на ней, мне не пришлось бы выбирать ещё одну, поскольку вся моя деятельность была бы тогда сосредоточена на одной лишь алхимии. Ходят слухи, что руководит ею непосредственно нынешняя императрица, являющаяся по совместительству сильнейшим алхимиком на территории империи.
Торговая палата — организация, принадлежащая одной из самых древних сил Аргона — роду Кастро. Филиалы построены по всей империи. Штаб расположен в Фаусте.
Содружество наёмников — сильнейшая организация наёмников, чьими услугами пользуются многие, начиная имперской властью и заканчивая простыми адептами, будь-то сопровождение, защита, разведка и многое другое. Филиалы по всей империи. Штаб находится в Байроне.
Секта Погибели — штаб расположен где-то на просторах Вечного Леса. Находится под непосредственной защитой имперских властей, более точное местоположение штаба не известно, поскольку оно тщательно скрывается.
Имперский надзор — аналог «полиции», поделён на верхнюю и нижнюю палаты. Нижняя палата занимается простыми преступлениями. Верхняя же расследует преступления, связанные с людьми, имеющими огромные власть и силу. Филиалы во всех городах, штаб в столице.
Звериная секта — штаб в Мейроне, филиалы во многих городах. Их услуги очень востребованы в империи у тех влияний, которые не способны сами целиком обеспечить себя питомцами.
Карательный имперский орган — их задачей является ликвидировать поставленную цель, например некая семья предала империю, после чего карательный орган подчистую уничтожает всю семью, если им отдадут таковой приказ. В простонародье их называют палачами.
Мастерская рун — крупнейшая организация мастеров рун, принадлежит древнему роду Винайт, находящемуся в столице империи. Своего статуса мастерская добилась благодаря тому, что они единственные, кто способен конструировать воздушные судна, что сразу же обеспечило им главенствующую роль среди подобных организаций.
Имперская инквизиция — сборище безумных фанатиков, едиственная в своём роде, уничтожает любого кто поставит под сомнение абсолютную власть императорской семьи, штаб находится в Фаусте. Как такового лидера там нет, всем заправляет совет старейшин. В их обязанности также входит уничтожение любой возможной распространяемой религии из вне в самом её зародыше, ибо ничто не может стоять превыше власти императорской семьи.
Армия. Армия в империи имеет очень сложную структуру. Аргон поделён на множество регионов, которыми заправляют наместники императорской семьи — Верховные Лорды. Каждый из этих адептов имеет под своим крылом армейский корпус, на их земля царят свои собственные порядки и законы. Регионы, в свою очередь, состоят из множества других мелких территорий, коими управляют Лорды в областных центрах. Регионы часто расширяются свои владения, захватывая земли враждебных Аргону сил или же соревнуясь между собой при попустительстве их Верховного Лорда.
Помимо вышеперечисленных здесь есть ещё множество иных сил, но заострять внимание на них нет необходимости.
За несколько минут на всякий случай пролистал в быстром темпе книгу до самого конца, дабы не пропустить ничего важного.
Погодите-ка, что?!
На последней странице в заключении говорится, что по окончании обучения в академии Шерха в случае, если адепт завершит своё обучение на «отлично», ему предоставят его собственную территорию впридачу с небольшой деревней. Это многое меняет. Естественно, там есть свои условности и риски, тем не менее новость прекрасная. Там также упоминается, что поселение не будет числиться под протекторатом Лорда, а значит — я буду находиться непосредственно под Верховным Лордом.
Деревня на континенте и деревня на Гейлосе — это как небо и земля. Наилучшим вариантом для меня было бы начать развивать своё собственное влияние, и для этого нужно заложить некий фундамент, которым вполне может стать подобное поселение.
Так-с, теперь составляем план действий на будущее. Я хочу установить своё влияние в Аргоне. Окончить с отличием и получить ту самую территорию — это последнее, что меня сейчас волнует. Прежде всего, нужно выбрать специальность, которая поможет мне в дальнейшем с развитием. Перво-наперво, она должна обеспечить меня защитой со стороны властей империи, не «частных» организаций, а именно империи. Как ни крути, я всегда отождествлял любую высшую власть, будь-то правительство страны и тому подобное, с огромной корпорацией, имеющей абсолютную монополию на множество вещей вроде узаконенного насилия. Когда думаешь в таком ключе, жизнь становится чуточку проще. Конечно, бывают редкие исключения, но не в нашем случае.
Инквизицию даже рассматривать не буду. Карательный имперский орган — чуйка мне подсказывает, что им тоже могут мозги промывать. Остаются палата алхимиков, имперский надзор и армия. Есть и другие, но они менее влиятельны и там целая куча иных нюансов.
Палата алхимиков. Для восхождения по карьерной лестнице придётся заниматься, наверное, большим количеством исследовательской работы — такое мне не по душе. Нужна золотая середина.
Армия. Всё сложно. Городскому Лорду может приспичить устроить передел территорий, и направить молодняк вроде меня в мясорубку. Здесь слишком много неясностей и неизвестных переменных, наверняка Лорды соперничают друг с другом, к тому же неизвестно, как имперская власть следит за всеми этими перипетиями. Не стоит забывать и о том, что меня могут направить куда-нибудь на границу с вражеской империй, где будут поджидать силы Доминиона Вечного Огня, поэтому выбор армии сразу же отпадает, хотя, наверное, после окончания обучения в академии меня бы определи на приличную воинскую должность, но всё-равно перспективы не радуют.