Бесплатная библиотека
Читайте книгу на сайте или телефоне
READ-E-BOOK » LitRPG » Серебряный Восход: Книга 1
Серебряный Восход: Книга 1 - Читать Любимую Русскую Полную Книгу 👉 Read-E-Book.com

Серебряный Восход: Книга 1

Электронная книга - «Серебряный Восход: Книга 1». Краткое содержание книги:

Погрязший в долгах Федор готов на все, чтобы выбраться из проблем, в которых погряз по самые уши. Когда ему предоставляется такая возможность, Федор даже не представляет, к чем все это приведет.
А в игровом мире уже разгорается пришедшая неизвестно откуда болезнь, забирающая сотни жизней.
1 ... 22 23 24 25 26 27 28 29 30 ... 80
Перейти на страницу:

— А как называется гильдия Машки? — поинтересовался я у идущего рядом Азуга.

— «Байт», — спокойно ответил тот. — А тебе зачем? Решил все-таки принять приглашение? Правильно, они, конечно, не самые крутые, но тоже ничего…

— Так стоп, нет, я просто интересуюсь. — Немного подумав, я застенчиво добавил: — Они богатые?

— Не бедные.

Я задумался.

— Но если ты хочешь заработать, вступив в гильдию, то не мечтай. Почти все, что ты зарабатываешь в первые пару месяцев идет в казну.

— А ты откуда знаешь? Вы в одной гильдии с Машей?

Орк как-то странно почесал затылок и с его ручищами это выглядело забавно.

— Не-а, я просто… ну мы типа пару раз встречались на одних и тех же квестах, вот и решили держать контакт. Тем более что мы отлично синергируем[3] — она маг-дальник, я ближник-танк, стягивающий все внимание на себя. Под баффами ведьмы пипец как легко драться.

— Ага, — констатировал я. — Друзья по игре, значит.

— Ну такое. — Кратко ответил Азуг и в его голосе я заметил странные нотки. Их я слышал еще как только мы с Машей прибыли на станцию, и орк нас встречал. — Мы не часто видимся.

— Ясно.

Нас окружала саванна. Я раньше это слово слышал только по телику или в фильмах, однако сейчас познал всю суть этого слова. Если честно я ошибочно предполагал, что саванна — это некая пустынная местность, с редкой растительностью. На деле же, — или это только в игровом мире, не знаю, — растительность оказалась не такой редкой. Бескрайние равнины, изгибающиеся под весом холмов и рек, пересекали полосы низеньких деревьев и кустов. Все это зарастало зелено-жёлтой травой по колено. То тут то там пробегали стада животных, отсюда напоминавших лошадей. Или буйволов? Я не смог разобрать.

Пока шли по земляной дороге заскучал.

— А куда ты нас ведешь-то?

— В соседний город, Минами. Маша сказала, чтобы мы ждали ее там.

— А зачем?

— Я откуда знаю? Я только рад с ней потусить, под ее бафами я качаю скиллы как на дрожжах. На кой ляд ей ты — хрен знает. Хотя вы ж вроде знакомы…

— Ну такое, — с ухмылкой повторил я сказанную им недавно фразу.

Дойдет? Орк оставался невозмутим. А черт, не дошло!

— Слушая, я тут решил качаться в Алхимию…

— Ну и зря.

— А?

— Бесполезный навык как для игрока. Любое зелье, снадобье или элексир можно купить в лавках НПС-торговцев, а те, что нет — на аукционе. В мире полно народу, качающего Алхимию на пару уровней — как рад чтобы создавать зелья и не париться по поводу хила хэпэ или маны.

— А если прокачать до супервысокого левела?

— Слишком много гринда.

— Как и в любом навыке, я думаю.

— Да, но качая ту самую ювелирку ты получаешь быстрый импакт[4] уже на пятом-седьмом уровне навыка.

— Ага.

— Короче, дело твое, я, но бы советовал выбрать другое направление. Ты же дроу, — он обернулся и по-дружески похлопал меня по голове. — А дроу — идеальные лучники. Плюс можно комбинировать с темной магией.

Я промолчал. Черт, этот парень с таким уверенным тоном все разложил, что я и сам начал сомневаться в своем решении качаться в алхимика. С одной стороны очень много собирательства ингредиентов, с другой довольно низкий импакт.

Мы еще немного поговорили о прокачке и чем дальше, тем страннее все выглядело. Если ты хочешь прям досконально изучить какой-то навык, то тебе обязательно придется изучать параллельно от двух до двадцати второстепенных и третьестепенных скиллов. Азуг рассказал, что, прокачав «Одноручное оружие» он вместе с тем апнул еще и «Двуручное оружие», «Рукопашный бой», «Крепкая рука» и даже пару заклинаний школы «Поддержание». И это только несколько из многих.

Я кивнул. Кажется, начинаю понимать как все устроенно.

— Но что будет, если кто-то решит прям вгрызться в один-единственный навык, чтобы выкачать до капа? Он же рано или поздно станет непобедим? Тут же нет никаких основных характеристик или уровней героя, сдерживающих игрока.

— А хрен его знает, — пожал плечами Азуг. — Чем выше качаешься — тем больше навыков прибавляется и тем медленнее идет прогресс. А что там, дальше, не знаю, у меня в знакомых нет таких матерых игроков.

Этот факт еще больше меня расстроил, усиливая сомнение в выборе направления прокачки. Блин, а как здорово все начиналось.

Хотя с другой стороны…

Ай!

— Внимание! Батарея разряжена!

— Подключите зарядное устройство!

Противный слабый укол в висок заставил обратить внимание на уже какое-то время мигающую маленькую иконку в углу. За всеми разговорами и событиями я усиленно ее игнорировал, однако сейчас уже было поздно. Пейзажи равнин с идущим впереди орком сменились черным фоном с рисунком пустой мигающей батареи.

вернуться

3

Синергия — комбинирование двух или нескольких эффектов для усиления общего эффекта воздействия на цель. В игровом понятии этим термином часто подразумевают удачные связки героев, классов, навыков, которые вместе усиливают друг друга. Например, игрок А может наложить на вражескую цель дебафф на усиление по этой цели урона на 50 % процентов, однако сам он в своем распоряжении не имеет скиллов или способностей, наносящих большой урон. Тогда игрок Б, как раз таки заточенный под нанесение урона, воспользуется дебаффом, чтобы усилить свой урон.

вернуться

4

Импакт — полезное воздействие того или иного предмета, навыка, эффекта. Так же применяется по отношению к игроку, внесшего вклад в какое-то действие. В узком понимании — польза.

1 ... 22 23 24 25 26 27 28 29 30 ... 80
Перейти на страницу:
0
Сюжет
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
0
Атмосфера
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
0
Главный герой
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
0
Общее впечатление
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
Итоговая оценка: 0.0 из 10 (голосов: 0 / История оценок)