Бесплатная библиотека
Читайте книгу на сайте или телефоне
READ-E-BOOK » Героическая фантастика » Битва за Лукоморье. Книга II [сборник litres]
Битва за Лукоморье. Книга II [сборник litres] - Читать Любимую Русскую Полную Книгу 👉 Read-E-Book.com

Битва за Лукоморье. Книга II [сборник litres]

Электронная книга - «Битва за Лукоморье. Книга II [сборник litres]». Краткое содержание книги:

Продолжение уникального проекта «Сказки Старой Руси», созданного в 2015 году художником и писателем Романом Папсуевым.
Нет ничего тревожней затишья перед бурей, а она вот-вот разразится над Белосветьем. Гремят за горизонтом первые раскаты грозы, расставлены фигуры на доске, и Тьма готовится начать страшную игру с защитниками Руси и всей Славии.
У каждого – своя роль. Бросает вызов распоясавшейся нечисти Алеша, ждут опасные приключения Садко и его команду, пытается не допустить войны Добрыня Никитич…
Приключения героев «Сказок Старой Руси» продолжаются!
Проект основан на славянском фольклоре, русских-народных сказках и былинном эпосе. Знакомые с детства герои перемещены в авторскую фэнтези-вселенную, где их ждет немало подвигов и приключений.
Яркий, самобытный мир, родные и при этом новые образы – такого вы еще не видели!
Среди авторов: Вера Камша, сам Роман Папсуев, Татьяна Андрущенко, Александра Злотницкая и Елена Толоконникова.
1 ... 228 229 230 231 232 233 234 235 236 237
Перейти на страницу:

Моховики – мелкие лесные духи-нечистики, отвечают за мох и лишай. Амбивалентны, но раздражительны и могут быть опасными, особенно для малых детей.

Мури́ны – злонравы, бедаки, иномирные чудища. Летающие шпионы бедаков и худов, могут долго планировать в воздухе, но обычно боятся хищных птиц, поэтому летают только, когда хищников в небе нет, обычно – ночью. Живут в предгорьях, холмах, возле курганов, на возвышенностях. Превосходно видят в темноте. Могут убить человека, если успеют впрыснуть через длинный ядовитый язык достаточно яда. Достаточно разумные, могут говорить на своем наречии и сообщать владельцам о том, что видели. Падальщики. Вместо зубов – костяные крепкие пластины, которыми могут дробить кости. Используются главарями преступников в качестве питомцев, чтобы избавляться от трупов. Зимой спят.

Н

На́ви – общее название нежити, оживленной с помощью некромантии. Нави не обладают душой.

Не́жить – общее название всех ходячих мертвецов.

Некромантия – колдовское ремесло, практикующееся чародеями-злонравами, в крайне редких случаях – чародеями-добронравами. Включает в себя волшебные манипуляции с покойниками, всевозможные способы общения с духами мертвых, а также оживление мертвецов разными способами и для всевозможных целей.

Не́кросы – см. «Мертвяк».

Неприто́мники – неупокоенные духи-привидения, не способные перейти на Ту-Сторону, пока не закончат незавершенное при жизни дело.

Нечистая сила (не́чисть) – общее название всех потусторонних и сверхъестественных существ, злокозненных по отношению к людям.

Нечи́стики – эндемики, собирательное название сверхъестественных существ, обычно природных духов, живущих в данном мире испокон веков. Считаются частью нечисти, однако обычно не являются злокозненными.

Нисхождение Тьмы – первое появление Тьмы в Белосветье, ознаменовавшее наступление Смутных Времен. С Тьмой в Белосветье проникло зло Чернобога.

О

Обая́нники и обая́нницы – добронравные чародеи. Прямые наследники волхвов – чародеев Первых людей. Способны понимать речь всех живых существ, кроме рыб (потому как рыбы – немые). Способны управлять животными, часто – даже дивными и иномирными, но их силы не действуют на волколаков, поскольку волколаки – не животные, а колдуны-оборотни.

Обере́ги – см. «Амулеты».

Обережные журавли – дивоптицы, вид журавлей. От прочих журавлей отличаются большими размерами, исключительно белым оперением и голубыми глазами. Обладают способностью чуять злую волшбу на большом расстоянии.

Обери́ны – мифические неразумные гигантские исполины, служащие богам. Дети Матушки-Земли и Отца-Солнца, созданные ими для помощи в обустройстве мира Белосветья. Размерами выше гор. Были распространены повсюду. Меняли ландшафты, двигали горы, меняли русла рек. В какой-то момент ушли обратно в землю, а их волшебная суть дала жизнь великанам.

Обертуны́ (другое название – «перевертыш») – оборотень. Оберту́н – добронравный волшебник и волшебница, способный обращаться в крупное, звероподобное создание. Ипостась для оборота обычно: волк, медведь, рысь. Носят прозвища «белые», «бурые» и «крапчатые», соответственно.

Обменыши – см. «Подменыши».

Оборотни – общее название всякого существа, что без наведения морока способно существенно менять свой телесный облик. Оборотни встречаются и среди обычных людей, и среди чародеев, и среди диволюдей, и среди змеев, и среди духов, и среди Первозверей. Обстоятельства оборотничества, его свойства, его влияние на сознание оборотня могут разительно отличаться.

Опи́ры – злонравные колдуны-упыри. Нежить, считаются высшими упырями. Колдуны заключают сделку с Тьмой, чтобы добиться силы и бессмертия, и становятся опирами. Становятся двоедушниками – в них заселяется демоническая душа с Той-Стороны, которая подчиняет себе душу человеческую. Выучившись, опиры получают доступ к черной магии Чернояра, способны черпать оттуда чародейские силы, призывать из корневых миров Карколиста демонов и страшных иномирных чудовищ. Будучи сильной в волшебном плане нежитью, способны создавать других упырей – гулей и укодлаков. Солнечный свет для опиров не смертелен, хотя доставляет неудобства. Опиры, посвятившие свою долгую жизнь не только изучению волшбы, но и ратному искусству, называются еретника́ми (см. «Еретники»). Ведьмы-опиры называются «опи́рьями» или «опи́ршами».

1 ... 228 229 230 231 232 233 234 235 236 237
Перейти на страницу:
0
Сюжет
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
0
Атмосфера
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
0
Главный герой
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
0
Общее впечатление
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
Итоговая оценка: 0.0 из 10 (голосов: 0 / История оценок)