Бесплатная библиотека
Читайте книгу на сайте или телефоне
READ-E-BOOK » LitRPG » Темный инквизитор
Темный инквизитор - Читать Любимую Русскую Полную Книгу 👉 Read-E-Book.com

Темный инквизитор

Электронная книга - «Темный инквизитор». Краткое содержание книги:

Я просто хотел немного отдохнуть и отвлечься от реальности, но все пошло не так уже с самого начала. Сразу начались непонятные сбои с капсулой, потом я чисто случайно оказываюсь на темной стороне сил, хотя это только цветочки по сравнению с тем, что мне пришлось пережить дальше. Мой бог-покровитель считает меня послушной марионеткой, которая выполнит любой его приказ.
У меня есть только один шанс вернуть самого себя – убить бога, хотя не зря говорят, что из любой ситуации есть два выхода, вдруг мне удастся найти третий?
1 ... 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Перейти на страницу:

Сила – 990(900+90);

Ловкость – 82(75+7);

Интеллект – 27(25+2).

Достаем калькулятор и считаем. Стандартный урон у ловкача будет 770 единиц. У силовика 1072. Разница почти в полтора раза! Да, можно сказать, что у ловкача есть 6,6% на крит, наносящий 200-300% урона, но на сотню ударов разница в ДПСе очень значительная.

У силовика с шансом крита в 0,82% на сто ударов при условии критов в среднем в 250% урон будет примерно 120385 единиц.

У ловкача на эту же сотню с таким же средним критом – 86471 единица.

Понятно, что игрок со вторым вариантом раскачки нанесёт это количество ударов быстрее примерно в три раза, но тут вступает в игру факт жирности тушки, показатель брони, который очень сильно срезает входящий урон, а тяжелые доспехи на ловкача ты никогда в жизни не оденешь, ибо не сможешь двигаться…

Ладно, это все гипотетические расчеты, сложно в них встроить что-то и рассчитать скорость движения ловкача, которая затруднит силовику наносить по нему удары. Лично для меня это особо ничего не меняет, я все равно продолжу в раскачку ловкость + дух, но нельзя забывать и про интеллект, что очень жаль, ибо вариант быть ловким и тупым в моем случае не сработает.

– Ну, где враги! – крикнул я, вновь закинул мешок за плечи и попер дальше в лес в поисках соперника для дальнейших практических изучений.

***

– Елочка, елочка, елочка… О, сосна! А, нет, тоже елочка, я не понял, где враги!? – целых три часа я пробирался по лесу, получив два достижения.

«Лесник» - уже второго уровня поднимал скорость передвижения по лесу на 2%

«Легких путей не ищем» первого уровня с вероятностью в 0.5% обещал вывести меня на квест или данж не ниже редкого уровня.

Громкий шум в кустах поблизости заставил меня собраться. Вызвав два лезвия, я аккуратно начал подбираться к ним… Ближе… Ближе… Мля!

Заяц 1 уровня выскочил мне под ноги, ударился о сапоги, отскочил и полетел дальше. Неизвестно, кто перепугался больше, ушастый, который моментально пропал с поля зрения или я, который не ожидал такой подлянки.

– Тьфу, – я сплюнул, повернулся дальше в сторону города и замер.

Скелет(16)

В десяти метрах от меня.

Несся с бешеной скоростью.

Размахивая мечом.

Раззявив челюсть.

Ни создавая ни звука.

Ни единой веточки не треснуло под его сапогами, костяшки не терлись друг о друга, вообще ничего.

– Зашибись, – сказал я, уходя прыжком в сторону, правым лезвием рассекая его на уровне груди, левой рукой находя идеальный баланс тела, который пошел в разнос от внезапного движения.

Скелет явно не растерялся и моментально рассыпался, а вот дух просел уже на пять единиц. Совсем немного не хватило до одиннадцатого уровня, что у нас там по луту?

Ржавый меч – когда-то, пару столетий назад, это был крепкий клинок воина Десятого Легиона, но время не щадит даже очень хорошую сталь. Урон 3-4 ед.

Веселый череп – даже после смерти весельчак не потерял своей харизмы. ВНИМАНИЕ! В светлых землях совсем не приветствуют ношение костей людей на виду. Баф работает только при креплении предмета на поясе. Красноречие +1.

–Мда, – ничего, первый блин комом, двигаемся дальше, забивать сумку таким хламом желания точно нет.

Завернув за злополучный куст, я увидел заросшую тропинку, примятая трава на которой выдавала информацию, что по ней кто-то недавно прошёл.

– Интересно, староста говорил, что так глубоко в лес никто из селян не заходит, поселений рядом нет, кто тут у нас бродит, надо проверить.

И, долго не думая, что вполне естественно с пятеркой интеллекта-то, я двинулся по этой тропинке, которая не особо далеко уводила меня от цели, которой являлся ближайший город.

Поставив себе цель прокачивать «Путь духа», все низко весящие ветки я срезал лезвиями, тем самым ещё и приучая самого себя к этому не самому привычному виду оружия. Ну да, вот так забудь о них на секундочку, веса ж никакого у них нет, махни в сторону товарища или любого левого игрока/НПС и получи либо труп, либо испорченные отношения и драку. И ведь не объяснить ничего.

Сегодня вам повезло! «Легких путей не ищем» с 0,5% вероятностью выводит вас к месту с открытым редким данжем! Удачи, игрок!

Что ещё за «открытый редкий данж»? Спустя десяток шагов мне стало понятно, вот это просто нереальная удача! Каждому врагу пожелал бы такой и прямо сейчас, без закуски и хлеба.

На моем пути появилась небольшая пещерка, откуда выходили волки. Нет, вру, не волки, ВОЛЧАРЫ, первый двадцатого уровня, следом шло три восемнадцатого уровня, потом две волчицы пятнадцатого и последним вышел Вожак стаи двадцать пятого уровня.

1 ... 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Перейти на страницу:
0
Сюжет
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
0
Атмосфера
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
0
Главный герой
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
0
Общее впечатление
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
Итоговая оценка: 0.0 из 10 (голосов: 0 / История оценок)