Бесплатная библиотека
Читайте книгу на сайте или телефоне
READ-E-BOOK » LitRPG » SURV-RPG. Потомки-III
SURV-RPG. Потомки-III - Читать Любимую Русскую Полную Книгу 👉 Read-E-Book.com

SURV-RPG. Потомки-III

Электронная книга - «SURV-RPG. Потомки-III». Краткое содержание книги:

Думал, самое плохое — это стать «социальщиком», рухнув на самое дно? А ты посмотри на экран ТВ — что там? Прилизанный мужик, называющий людей потомками андроидов? О чём он там говорит? Проект «Состязание»? Лучшие смогут получить гражданство?
А кто это взревел в коридоре? Мутант? Всё ещё думаешь, что «социальщик» — самое хреновое в жизни? Хотя… Может это твой второй шанс?
1 ... 16 17 18 19 20 21 22 23 24 ... 85
Перейти на страницу:

В целом, предлагаемый ассортимент один и тот же — разве что добавились пулемёты, гранатомёты и крупный калибр. Единственное, что привлекает внимание — противопехотные мины. Компактные и как обещает описание — достаточно смертоносные. Область поражения осколками — около пяти метров, но основной удар приходится на окружность в два метра. Взрываются при ощущении давления на почву в радиусе метра. Стоят правда по десять монет каждая.

Вот вибромечи и такие же ножи, мне пока недоступны. Что возвращает к мысли о более высоких рангах мотоциклистов. Среди них был, как минимум один человек на восьмом, а то и выше, раз смог приобрести такое оружие. И если честно, я бы не отказался взять для команды ещё что-то из этого же класса. Что интересно, помимо мечей и ножей, в терминале продаются арбалеты и луки. Сначала не понимаю, зачем и почему они мне недоступны, но догадка приходит быстро. Если предположить, что наконечники стрел и болтов после отправки к цели, тоже подпитываются своего рода микробатареями, то это даёт возможность поразить даже бронированного противника, причём сделать это бесшумно. Плюс, кто знает, какие ещё параметры могут у боеприпаса к такому оружию? Никто же не мешает добавить яд или другие эффекты.

В следующий раз задерживаемся около модуля, в котором продаются медикаменты и боевая химия. Здесь ассортимент тоже солидно вырос. Одной только химии несколько разновидностей и все куда более мощные, чем прежде. Вплоть до отмеченных, как «опасно для здоровья в случае ранения или истощения организма». Цены тоже кусаются — от десяти до двадцати пяти монет за одну инъекцию. Зато время действие вырастает в разы, плюс в отличии от прежней ситуации, есть универсальные инъекции, которые сразу бодрят, дают дополнительный тонус мышцам, повышают выносливость и улучшают работу нервной системы. В целом и общем — заставляют человека действовать на самом пределе своих возможностей.

Плюс тонизирующие таблетки, которые впятеро мощнее старых и вещь на которую я сразу засматриваюсь — аптечка, которую можно примостить прямо на тело и она автоматически будет выдавать заряженные в неё препараты, пока те не закончатся. Последние надо покупать отдельно, а саму аптечку можно применять только в случае установленного медицинского импланта, с которым она коннектится. Учитывая, что его мне даже не выбивало среди предложенных, сейчас аптечка будет абсолютно бесполезной. Но вот, если задуматься о перспективах, то хреновина кажется весьма многообещающей.

В итоге закупаемся тонизирующими таблетками, топливным элементами для мотоциклов и боевой химией. Обходится всё это дело в четыреста тридцать монет, триста из которых выкладываю я. Остальные бойцы не настолько богаты — сбрасываются по возможности, оставляя какой-то минимум на случай непредвиденной ситуации. Дополнительно к этому, ещё на восемьдесят беру две батареи для импланта питания. Да, сейчас они совсем ни к чему, но меня почему-то тянет приобрести их и установить в небольшой разъём, появившийся на правом плече. В процессе задумываюсь над тем, что сменить источник питания в ходе боя будет проблематично. По сути, нужно избавиться от части амуниции, чтобы получить доступ к разъёму, установленному прямо в моей плоти. Либо сварганить что-то вроде отстёгивающегося кармана, позволяющего сделать то же самое, не снимая с себя половины экипировки.

Разобравшись с покупками в терминалах, возвращаемся к Вальдеку, где спускаем ещё двадцать монет на боеприпасы со слезоточивым газом для подствольных гранатомётов. А заодно покупаем дополнительное оружие для Йол — «УЗИ-ПРО-5», с объёмом магазина на тридцать патровнов и тем же боеприпасом, что наши «Глоки». Теперь, в случае необходимости, венгерка будет представлять собой почти полноценную боевую единицу, а не девушку с одним пистолетом в руке. Как результат — мой счёт лишается ещё двадцати шести денежных единиц.

Вернувшись в гостиницу, быстро опустошаем по упаковке саморазогревающегося пайка и переходим к новому этапу — каждый из четвёрки бойцов получает буквально по несколько капель нашей крови. Первым добровольцем вызывается Роб, а за ним, убедившись, что всё в норме, подтягиваются остальные. Что странно — в их случае, на перестройку интерфейса требуется всего два с половиной часа. Как я предполагаю, дело в том, что они получили «инфекцию» уже с установленным нейроблоками, тогда как мы пробегали с ней почти двое суток.

Ратна запускает процесс развития управляемых мутаций, а я занимаюсь чисткой оружия. Штурмовой комплекс новый, но с момента его покупки я уже успел изрядно пострелять. Собственно, сейчас в этот процесс погружены и все остальные, исключая ирландку, которая не способна на активную деятельность. Но её набор оружия я беру на себя.

1 ... 16 17 18 19 20 21 22 23 24 ... 85
Перейти на страницу:
0
Сюжет
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
0
Атмосфера
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
0
Главный герой
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
0
Общее впечатление
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
Итоговая оценка: 0.0 из 10 (голосов: 0 / История оценок)