Бесплатная библиотека
Читайте книгу на сайте или телефоне
READ-E-BOOK » LitRPG » Элириен 1. Первый игрок.
Элириен 1. Первый игрок. - Читать Любимую Русскую Полную Книгу 👉 Read-E-Book.com

Элириен 1. Первый игрок.

Электронная книга - «Элириен 1. Первый игрок.». Краткое содержание книги:

Главный герой находит коробку с непонятной игрой с чудным названием. Заинтересовавшись, он начинает играть и попадает в виртуальный мир. После первого дня, игра его сильно затягивает. Он приглашает в игру свою подругу. Со временем все больше учеников университета где он проходит обучения, оказываются в игре. Кто из них окажется другом, а кто врагом? Какие тайны откроит перед ним этот мир, что ему придется пройти на своем пути. И главный вопрос, кто и зачем все это сделал?
1 ... 13 14 15 16 17 18 19 20 21 ... 44
Перейти на страницу:

- Пусть у тебя полежит, места нет в инвентаре.

Девушка кивнула и направилась в дом. Я остался сидеть на крыльце. Нужно разобраться с очками характеристик и с шмотом, что выпал. Пятнадцать очков закинул в ловкость и столько же в телосложение. В силу вкидывать не стал, урон у меча и так не плохой, а ловкость меня сильно выручает. Интеллекту так и не нашел применение, пока не стоит тратить очки на его прокачку. Лечение от амулета хорошо иметь, но нельзя одновременно быть и воином, и магом.

Информация о персонаже:

Уровень: 20

Очки опыта: 18000/30000

Характеристики персонажа:

Сила: 24

Ловкость: 61

Интеллект: 1 (+1)  2

Телосложение: 60

Второстепенные:

Жизнь - 610

Мана – 10

Выносливость - 240

Свободных очков для распределения: 0

Умения:

Ночное зрение: 3

Бесшумная ходьба: 3

Классовые умения: Отсутствуют

Специальности: Отсутствуют.

Достал свитки и интендифицировал предметы.

Нагрудник. Тип: Редкий. Защита 40. Прочность 50/50.

Штаны. Тип: Редкий. Защита 40. Прочность 50/50

Пояс. Тип: Редкий. Защита 40. Прочность 50/50.

Перчатки. Тип: Редкий. Защита 40. Прочность 50/50.

Спаги. Тип: Редкий. Защита 40. Прочность 50/50.

Бонус полного комплекта:

Защита увеличена на 10%

Ловкость: увеличена на 3 единицы.

Телосложение: увеличена на 3 единицы.

Магическое восстановление прочности предметов: 1000/1000 единиц.

Пояс: 10 слотов под эликсиры.

Переоделся, рассовал эликсиры в слоты в поясе и интендифицировал кольцо.

Кольцо. Тип: Редкое. Прочность 50/50. Свойства: Уменьшается магический урон на 1%. Увеличивает очки жизни на 5%.

Не сказать, что у всего были хорошие бонусы. Но в целом неплохо, класс редкий. У вещей обычного класса не было дополнительных свойств. А, что такое восстановление прочности предметов? Выскочило описание.

Магическое восстановление прочности предметов: Прочность поврежденных предметов постепенно восстанавливается, тратя единицы магического восстановления прочности предмета. Не допускайте полного падения прочности предмета, он будет уничтожен.

А вот это хорошо, с броней у нас точно проблемы. Купить ее негде, а то что выпадает с мертвецов полный хлам. Эта хоть прослужит дольше, а то ходим в разбитой.

Открыл карту, посмотрел, где находятся отмеченные места алтарей. Один недалеко от замка. Два других находились очень далеко южнее. Придется идти к замку, разместиться дальше в деревнях не имеет смысла. Мы получили неплохие награды, за задание. Будет легче.

Рядом присела девушка и протянула миску с кашей. Я принюхался, пахло очень вкусно.

- А почему они так долго не заходили в игру? - я взял миску из рук девушки.

- Пары отменили, а вот тренировки нет, - ответила девушка.

- А Костя почему задержался?

- Мне кажется он и не выходил, - понизив голос, произнесла девушка. – Ребята появились в центре, где мы выходили из игры. Костя же пришел с юга, я пропустила его появление, в книгу смотрела в этот момент. Сказал, доклад писал.

Я задумался, а не мог он видеть меня в лесу. Выкинув амулет, он лишился своих способностей. Нежити нет, но волки периодически встречаются. Нет, вряд ли он шел за мной в лесу. У него и навыков скрытности нет и бесшумная ходьба если и есть, то не прокачена сильно. Я бы его заметил. Нужно аккуратно спросить про амулет, а лучше попросить дать посмотреть. Больно кольнуло шею, я поморщился.

- Все хорошо? – спросила девушка, заметив мое выражение лица.

- Да, - я отмахнулся и приступил к каше.

Наевшись, мы остались сидеть на крыльце дожидаюсь ребят. Спустя час они вернулись полным составом. Переместились в дом. Аня наложила им каши, а я поднялся на второй этаж. Потрогал шею, кровь так и не остановилась, продолжала понемногу вытекать. Найдя рубашку, оторвал от нее кусок и обмотал ее рану. Неприятно чувствовать, как кровь стекает по телу. Высокий воротник скрывал шею и тряпку будет не видно. Комплект выглядел как черная одежда, с капюшоном, кожаный нагрудник перчатки, наплечники.

Проверил очки жизней. Они были на максимум. Заметил появившийся положительный эффект. Каша давала плюс один процент скорости регенерации очков жизни и маны. Надо найти способ вылечить рану. Но это позже, уже и так долго отсутствую, а отвечать на вопросы, где я так долго был, не хочется. Спустился на первый.

Все сидели за столом и что-то обсуждали. При моем появление разговоры стихли. Я подошел к столу и уселся на свободный стул.

- Надо решить, как поступим дальше, - начал Дима. – Думаю оставаться и дальше здесь нет смысла. Мертвецы больше не появляются. На кладбище тоже пусто, только волки. Здесь безопасно, но мы впустую тратим время. Встреченные игроки в руинах, атаковали нас, хоть мы и победили, следующая встреча может закончить уже нашем проигрышем.

- И что ты предлагаешь? – я посмотрел на него.

- Мое мнение нужно идти к замку, - ответил он.

- Территория замка большая и нежить там будет высокого уровня, - вступила в разговор Аня. Мы не сможем его защитить, если мы здесь еле отбились позапрошлой ночью, там мы точно погибнем. Не оставим же мы надгробия здесь, а сами пойдем туда.

Я тоже считал, оставаться здесь бессмысленно. Есть задание на уничтожение алтарей. Есть темные, еще непонятное видение. Нужно как можно быстрее прокачиваться. По дороги к замку отмечены две деревни. Достал карту и расстелил на столе.

- По догори к замку отмечены две деревни. Если они ограждены частоколом, и он цел, можно обосноваться в одной из них. Если нет, то нам придется идти в замок. По рисунку не понять, как долго займет путь. Думаю, стоит подготовиться.

- Хорошо, - Дима встал из-за стола, я выйду на часок, узнаю, как обстановка в реальности. – Не понял, я выйти не могу, - растерянно произнес он.

Все посмотрели на него.

- Я тоже, - ответил Антон.

Я попробовал выйти из игры, раньше при попытке выскакивала информации о принудительном времени в игре. Теперь же ничего не происходило.

У всех началась паника. Антон и Дима вышли на улицу прогуляться, Костя тоже куда-то ушел. Кажется, он был единственный кто воспринял это нормально. Аня поднялась на второй этаж. Я последовал за ней и присел рядом.

- Прости, - произнес я.

Как теперь девушка будет относиться ко мне, я не знал. Ведь это моя вина, я притащил ее в игру.

- Ты не виноват, - произнесла девушка, вытирая слезы.

Дальше мы сидели молча. Говорить не хотелось. Что с нашими телами в реале? Мы мертвы? Или мы так и лежим в комнате, как долго наши тела смогут прожить без еды и воды и можно ли выбраться из игры обратно?

- Мне нужно побыть одной, оставь меня, пожалуйста, - сказала Аня.

Я спустился на первый и погрузившись в свои мысли. Сидеть и убиваться о произошедшем бессмысленно. Теперь все так, остается это только принять и двигаться дальше.  Аня продолжала сидеть на втором этаже. Дима с Антоном где-то бродили. Дверь скрипнула и в дом вошел Костя.

1 ... 13 14 15 16 17 18 19 20 21 ... 44
Перейти на страницу:
0
Сюжет
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
0
Атмосфера
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
0
Главный герой
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
0
Общее впечатление
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
Итоговая оценка: 0.0 из 10 (голосов: 0 / История оценок)