Бесплатная библиотека
Читайте книгу на сайте или телефоне
READ-E-BOOK » Фэнтези » Чертовщина (СИ)
Чертовщина (СИ) - Читать Любимую Русскую Полную Книгу 👉 Read-E-Book.com

Чертовщина (СИ)

Электронная книга - «Чертовщина (СИ)». Краткое содержание книги:

В благословленном богами мире Осирисе наступило особое время парада планет. И, согласно древнему договору, боги начинают проводить свой звездопад чудес, раздавая благословения, избирая из случайных существ разных рас и из разных стран, и наделяя их силами легендарных героев. Для богов это просто развлечение, позволяющее развеять скуку, наблюдая за тем, как появление героев меняет мир смертных. И, в этот раз один из богов, который не заключал договор и не обязан участвовать в звездопаде, решил, все же, внести свою лепту в общее развлечение и сотворить шутку. Он избрал своим чемпионом низшего демона, простого импа, и дал ему свое благословение. Только это было не благословение героя, а благословение повелителя демонов, последний из которых был уничтожен многие лета назад общими усилиями других рас. Что же, посмотрим, удалась ли шутка. И, небольшое предупреждение. В этой книге будет много сцен 18+, возможно очень много!
1 ... 11 12 13 14 15 16 17 18 19 ... 27
Перейти на страницу:

  Дав ящеру доесть угощение, я использовал новое умение. Эта магия не была связана со знакомыми мне аспектами, от нее веяло чем-то новым и свежим. Дикая сила природы прошлась по моему телу и вылилась в умение-заклинание, которое заструилось серой дымкой по телу ящера, пока не захватило его полностью.

  Это было похоже на ощущение адского чрева. Мое хранилище, которое теперь оказалось заполнено. И я чувствовал, как в нем бьется сердце моего питомца.

  А после я призвал монстра из хранилища и ящер оказался передо мной.

  Пещерный сплинтер ур. 19

  Статус - животное

  Здоровье - 17892090

  Мана - 17101710

  Характеристики:

  Сила - 57

  Ловкость - 95

  Выносливость - 57

  Защита - 57

  Магия - 57

  Дух - 57

  Таланты:

  Змеиная гибкость

  Регенерация

  Навыки:

  Звериный стиль ур. 4

  Охота ур. 3

  Скрытность ур. 2

  Характеристики ящера были вполне на уровне местных существ.

  Но, в любом случае. Заполучив это существо в качестве питомца, очень скоро я уже попробовал оседлать его. И, как бы, это оказалось не так удобно, как я ожидал. К счастью, связь хозяина и питомца позволяла ящеру лучше понимать, чего я от него хочу. Может он и не совсем воспринимал команды, но чувствовал мои намерения.

  И вскоре я уже продолжил путешествие по сети пещер, верхом на своем ездовом ящере!

  Попутно я вспоминал импа-укротителя. Как он вообще подчинил своего ящера? Да, там был другой вид, но тот монстр все равно был сильнее своего хозяина. Возможно, имп использовал не силу, а сразу попытался завоевать доверие ящера угощением? Но, в любом случае, у меня несколько иной подход.

  - Хмм... назову тебя Сплинтер?

  Это было банально.

  Но, дав имя питомцу, я так же задумался о том, что у меня самого имени и вовсе нет. Пока что оно мне было просто не нужно. И никто не дает имена импам при нашем зарождении. Тем не менее, если я собираюсь в будущем взаимодействовать с разумными существами, мне нужно имя, чтобы как-то себя обозначить.

  А какие имена вообще в ходу у демонов?

  И в голову ничего как-то не приходит...

  Придумать себе имя оказалось сложнее, чем можно было бы подумать. Но это была не такая острая необходимость, чтобы захватить все мое внимание.

  Пока же...

  Я снова занялся ремеслами. Добыв материалы от нового смольного аркана, я соорудил себе нечто вроде простого седла, с которым стало действительно удобнее держаться верхом на Сплинтере. Попутно выяснилось, что питомец получает мой бонус к набору опыта, когда участвует со мной в бою, хотя и частью команды он не является. Интересное наблюдение, которое делает стезю укротителя еще более интригующей.

  Сражаться же верхом поначалу было не особо удобно, но с опытом пришла некоторая сноровка.

  Благодаря седлу я стал держаться на ящере крепче и мог использовать свой адский кнут прямо со спины монстра, хлестая им врага. Или бросаться огненными шарами и бомбами. Попутно я освоил новый навык, использовав в качестве некой основы адский кнут, я постарался придать ему более жесткую форму.

  Вы освоили новое умение!

  Адское копье ур. 1

  Запускает пронзающий сгусток инфернальной магии в форме копья, нанося высокий урон смесью аспектов огня и мрака.

  Затраты маны - 40

  Заклинание получилось наудивлением мощным и просто дырявило существ вроде смольных арканов. Ну, в любом случае, мой арсенал заклинаний стал шире и я начал еще чаще пользоваться магией. Пока восстанавливаются одни умения, я могу использовать другие. В то время как кровавый кнут вообще не имел отката и мог использоваться постоянно.

  А потом...

  Когда я снова занялся ремеслами, устроив что-то вроде привала, хорошо покушал и решил немного поспать...

  На меня снова попытались напасть во сне.

  Сплинтер же поднял тревогу грозным шипением.

  Я же, резко распахнув глаза, увидел импа. Пылающие желтые глаза, смотрящие на меня с азартом. И пылающие адским пламенем когти, практически впивающиеся в мое горло. Но, разница в характеристиках была слишком большой. Со своей защитой я чувствовал лишь легкое давление, несмотря на все силы, которые прилагал имп. Сплинтер в этот момент уже собирался откусить голову незадачливому убийце, но...

  - Ха!

1 ... 11 12 13 14 15 16 17 18 19 ... 27
Перейти на страницу:
0
Сюжет
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
0
Атмосфера
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
0
Главный герой
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
0
Общее впечатление
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
Итоговая оценка: 0.0 из 10 (голосов: 0 / История оценок)