Бесплатная библиотека
Читайте книгу на сайте или телефоне
READ-E-BOOK » Фэнтези » Через тернии в Пустоту (СИ)
Через тернии в Пустоту (СИ) - Читать Любимую Русскую Полную Книгу 👉 Read-E-Book.com

Через тернии в Пустоту (СИ)

Электронная книга - «Через тернии в Пустоту (СИ)». Краткое содержание книги:

Говоришь, жизнь сера и скучна? Думаешь, что ты уж явно не однородная масса, коим является твое окружение? Ну что же, Пустота услышала тебя, смертный! Давай теперь посмотрим, сможешь ли ты оправдать звание избранного, при этом не свихнувшись и не утонув в крови да собственных кишках.
1 ... 10 11 12 13 14 15 16 17 18 ... 61
Перейти на страницу:

[Уровень] 10 [+1]

[Способности]:

«Ускорение прогресса» (от титула «герой»)

«Одержимость» (Уник.) (АКТИВНО)

«Иммунитет к страху» (От титула познавший ужас) [+]

«Кошачьи глаза»(Редк.) [+]

«Снятие ограничений»(Уник.)

[Навыки]:

Владение мечом(12 уровень) подмастерье [+6]

Владение кинжалом(6 уровень) ученик [+4]

Обоерукий мечник(6 уровень) ученик [+3]

Предчувствие опасности(8 уровень) ученик [+4]

Тихий шаг(6 уровень) ученик [+5]

Незаметность(7 уровень) ученик [+5]

Смертельный удар(9 уровень) ученик [+4]

Верховая езда(6 уровень) ученик [+2]

Метание(3 уровень)

Спринт(3 Уровень) ученик [+]

[Характеристики]:

[Сила] 37 [+3] (+?)

[Ловкость] 50 [+6] (+?)

[Восприятие] 37 [+7] (+?)

[Телосложение] 43 [+4]

[Интеллект] 20 [+12]

[Дух] 23 [+13]

[Свободные очки] 50

[Свободных очков способностей] 0

— «Сраные знаки вопроса приносят лишь смуту в наш дом. Нихрена не понятно. Ладно, давай обратно, эксперимент объявляется успешным», — я снова почувствовал свое тело. Меню системы тоже мигнуло, знаки вопроса, статус одержимость пропала, как и способность «Снятие ограничений» — последние, кстати, было со мной и в моем прежнем мире.

Травмоопасная хрень, ненавижу её, благо и мой карманный псих не оказывался «за рулем» очень часто. Не понимая, в чем проблема и что не дает мне покоя, прошелся еще раз по меню и осознал, что там есть еще одно сообщение от системы. Если честно немного задрало… Но я все же вызвал меню.

Достигнут 10 уровень!

Доступен класс

Анализ титулов…Анализ характеристики… Анализ статистики… Анализ способностей… Анализ навыков… Анализ личности… Список классов готов!

— Воин (Обычн).

— Мастер меча (Редк).

— Скрытник (Редк.)

— Убийца (Необычн.)

— Плут (Обычн)

— Боевой повар (Легендарный)

— Сраный. Боевой. Повар. Так еще и легендарный! — я покосился на окорок, на клинок, представил, как я нарезаю салат этим ковыряльником — нахер, просто нахер. Отметаем обычные, я герой мать вашу, а не хер с горы. Хотя. Я покосился на зеленый океан деревьев, внизу лес, а я на… срань, походу и в самом деле хер с горы. Ладно с холма, но не суть. Всё равно обычные в топку, повара в догонку, итого:

Мастер меча — класс, специализирующийся на нанесении урона в ближнем бою. Основные характеристики: ловкость, сила и живучесть.

Все навыки ближнего боя становятся 10 уровня, их прогресс ускоряется в два раза, прогресс навыков не связанных с боем замедляется в два раза. Все навыки дальнего боя, скрытности удаляются и становятся недоступными.

Классовая способность: «Владение мечом» (Пассивн.)

— Херня.

Скрытник — класс, специализирующийся на скрытности, убийствах и ловушках. Основные характеристики: Ловкость, мышление.

Все навыки, связанные со скрытностью, убийствами, атаках на средних дистанциях поднимаются до 10 уровня их прогресс ускоряется в два раза, прогресс навыков не связанных с боем замедляется в два раза. Все навыки ближнего и дальнего боя удаляются и становятся недоступными.

Классовая способность: «Маскировка» (Активн.)

— Еще хуже…

Убийца — класс, специализирующийся на скрытности, убийствах и ядах. Основные характеристики: Ловкость, мышление.

Все навыки, связанные со скрытностью, убийствами, атаках на ближних и средних дистанциях, а также владение кинжалами поднимаются до 10 уровня их прогресс ускоряется в два раза. Прогресс навыков не связанных с боем, а также любого другого оружия ближнего боя замедляется в два раза. Все навыки дальнего боя удаляются и становятся недоступными.

— Да сука… «Кровопийца» ведь числится как короткий меч, а не кинжал… — я даже перепроверил и да, я был прав. Я таки посмотрел на повара, но нет, тем более меня ведь не заставляют выбирать класс насильно.

В любом случае за время наших экспериментов и танцев с бубном, я не забывал следить за окороком. И вот момент истины, выглядит так себе, но горячее — сырым не бывает, а от предвкушения во рту собралось целое море слюны. Я впился зубами в мясо и чуть не выплюнул обратно. Вкус дрянь, запах дрянь, но других альтернатив не было. Голод — лучшая приправа. Поэтому покусывая окорок, и размышляя над печальной ситуацией, я удивился, когда у меня начал покалывать затылок. А такое бывает лишь в одном случае.

Резко ухожу в сторону перекатом и выкидываю бердо. На том месте, где я сидел, сомкнулись когти. Я даже не успел разобрать существо, как уже кинул в нее два кинжала, выхватил кровопийцу, сделал рывок в сторону врага. И… этого хватило. Один кинжал вошел в бердо, второй в плечо, а кровопийца аккурат в сердце, меж двух аппетитных грудей. Руны засияли и начали поглощать кровь. Я быстро выдернул клинок.

— Срань… сиськи сдохли, — передо мной валялась уже мертвая гарпия. Женские бедра переходили в лапы птицы, вместо рук — крылья и женское лицо с длинными черными волосами. Правда, личико то еще. Как будто орк отымел гоблина. Ну, пакет всему голова. Но как бы то ни было, вопрос состоял немного в другом. Технически она наполовину птица… но нет, слишком много человечины, к такому я не готов. Одно дело убить человека, а второе уже его жрать. Поэтому с грустной мордой я сел обратно, стряхнул пыль с мяса, и продолжил свой незаурядный обед.

Глава 6 Я конечно конченый, немного отбитый на голову шизоид с голосом в голове, но явно не суицидник

Вечно сидеть в пещере глупо и бессмысленно. Да и скучно к тому же. Так что, сняв шкурки с волков и сделав из них подобие накидки, я отправился вперед. Зачем мне накидка? Ну, во-первых, чтобы не привлекать ненужное внимание своим запахом, который перебивался волчатиной, тот еще запашок, но что только не сделаешь ради себя родимого.

Во-вторых, я не знаю, как будет меняться погода дальше в пещере, а раз уж тут есть целый лес, то почему ту не может оказаться тундры? А пушистый мех волка будет потеплее, чем моя рваная одежка. И последнее, как оказалось, шерсть необычная, как и сама шкура. Так что вполне сойдет за дополнительную защиту, а теперь главный вопрос, куда топать? Хрен знает, а значит идем прямо. В лес, а если быть точнее, то к самому высокому дереву, которое можно было увидеть даже отсюда.

То, что я принял за обычный лес, оказалось лишь обманкой. Растительность в нем, оказались намного больше и гуще, чем у собрата из моего мира, да и знакомых деревьев не наблюдалось, поэтому я старался даже не думать о размерах того исполина. Кроны деревьев срастались в одно единое полотно листьев, которые насылали полумрак. Благо мои новые глаза полностью нивелировали эту проблему.

Попутно размышляя, как бы выйти из всей этой ситуации, я смотрел под ноги, потому что это даже не тумбочка об которую было убита не одна сотня тысяч мизинцев — а это треклятые корни! Некоторые из них так и норовили чтобы я споткнулся и полетел вперед. А если осознать, что некоторые торчали острыми концами вверх, как это работает я не знаю — перспектива сдохнуть или быть пораненным просто гуляя, была вполне реальной.

Да вот только смотреть нужно не только куда ступаешь, а и под чем и я чуть за это не поплатился, ведь, Джонни, они на деревьях! Я сразу ушел в перекат, как только ощутил покалывание на затылке вместе с ощутимым холодком. Благо жопа ходит ходуном с самого моего попадания в этот лес, и я ни на секунду не расслабился. Поэтому к столкновению с очередным вывертом этого мира я был готов.

1 ... 10 11 12 13 14 15 16 17 18 ... 61
Перейти на страницу:
0
Сюжет
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
0
Атмосфера
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
0
Главный герой
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
0
Общее впечатление
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
Итоговая оценка: 0.0 из 10 (голосов: 0 / История оценок)