Первые шаги за гранью
- Автор: Канарейкин Андрей
- Серия: Непрямое вмешательство #6
- Язык: русский
- Жанр: LitRPG
Электронная книга - «Первые шаги за гранью». Краткое содержание книги:
— Ну т. е. ты мне буквально говоришь — качайся вслепую, чувствуй сердечком, и всё будет нормально?
У тебя достаточно информации, чтобы принимать логически либо интуитивно обоснованные решения касательно своего развития.
— Нихрена у меня недостаточно! Я не знаю, что дают уровни классов, уровни каждого отдельного класса, общие уровни, я даже не знаю сколько мне нужно опыта для лвл-апа почти во всех классах, потому что, видите ли, не соответствую требованиям!
Я предоставила тебе достаточно информации и это мой окончательный ответ.
Ещё немного поныв, Виктория таки убедилась, что ответ Системы и впрямь был окончательным — девушке не удалось больше ничего добиться.
Ты изучила свой статус. Пора.
— Ну пора так пора. Надеюсь, мне больше не придётся с тобой общаться.
Некорректно. Любое обращение к Системе — обращение ко мне. А ты часть меня. Ты не можешь со мной не общаться.
— У меня уже есть один невидимый для окружающих собеседник, а если считать Нэш — два. Можно ты хотя бы не будешь ко мне лезть с болтовнёй, когда я очнусь?
Это решение не зависит от воли пользователя. Проснись уже наконец. Я могу тебя здесь удерживать, но не могу выпнуть.
— Ага, то есть я могу продолжать дрыхнуть и бесить тебя?
Корректно. Но я просто перестану отвечать, и ты будешь кричать в пустоту.
— Резонно. Ну ладно, раз, два, три, четыре, пять, просыпаюсь я…
Не глава. Новый статус Виктории
Профиль пользователя
Краткая информация
Имя: Виктория Вуднайт
Раса: Модифицированный звероподобный гуманоид (Кемо-фелин)
Уровень: 1
Классы:
Ходящая-за-Гранью —1-й уровень, SSS+
Божественный чемпион — 1-й уровень, SS
Принцесса похоти — 1-й уровень, S
Истинный метаморф — 1-й уровень, S
Искатель приключений — 1-й уровень, S
Ведьма (Ведьма похоти) — 1-й уровень, B
Жрец — 1-й уровень, D
Инквизитор — 1-й уровень, С
Любовница — 1-й уровень, F
Опыт: 0/300
Свободный опыт: 0
Характеристики
Жизнь — 88 (16 (база) + 72 (классы))
Стамина — 88 (16 (база) + 72 (классы))
Мана — 1 000 088 (16 (база) + 72 (классы) + 1 000 000 (океан маны))
Сила — 21 (+5)
Выносливость — 23 (+6)
Ловкость — 19 (+4)
Восприятие — 20 (+5)
Интеллект — 22 (+6)
Мудрость — 5 (-5)
Харизма — 27 (+8)
Удача — 52 (+21)
Точность атаки — 34 (10 (базовая) + 4 (ловкость) + 20 (мифическое существо))
Уровень стресса — 0
Возбуждение — 0
Защиты
Парирование — 20 (0 (базовая) + 20 (мифическое существо))
Уклонение — 37 (10 (базовое) + 3 (кошачья грация) + 4 (ловкость) + 20 (мифическое существо))
Стойкость — 36 (10 (базовая) + (20 (мифическое существо) + 6 (выносливость))
Воля — 25 (10 (базовая) + 20 (мифическое существо) +20 (гармония)) -50 % (низкая мудрость))
Ситуативные бонусы:
+10 против некромантии, +2 против магических, +10 против пространственных
Сопротивление урону: 10
Урон жизненной силе — 13
Божественный урон — 0
— 50 % урона от падений
Особенности
Наследие — вы получаете некоторые особенности, классы, черты, таланты и способности, даже если не соответствуете их требованиям (всё что вы имеете на данный момент технически считается бонусом этой особенности).
Гуманоид — вы разумное (относительно) человекоподобное существо.
Искусственное существо — вы не были рождены каким-то традиционным способом, а появились на свет благодаря использованию крайне развитой магии и/или технологий, как чьё-то специально созданное творение или результат эксперимента. В некоторых ситуациях вы считаетесь сиротой.
Магическое существо — вы, в привычном смысле, не совсем являетесь живым существом. Ваша мана и магическая сила главенствуют над жизненной силой и телом. Вы получаете +2 к точности своих и +2 к защите от вражеских магических способностей. Вы также получаете +2 уровня к навыку «владение магией».
Мифическое существо — настолько далеко от обыденного, насколько возможно для смертного. +20 ко всем защитам, точности, проверкам навыков и характеристик, +10 к сопротивлению всем видам урона кроме божественного, +10–20 урона ко всем атакам и способностям.
Фальшивая память — какая-то часть вашей памяти (и личности) является фальшивкой.
Пробуждённая душа (пространственный тип) — требуется для многих (в особенности редких и высокоранговых) классов, черт, талантов и способностей, связанных с манипуляцией пространством. +10 к точности своих и +10 к защите от враждебных пространственных способностей.