Музыка Мёртвого Моря
- Автор: Райт Кио
- Серия: Джейс-Апокалипсис #1
- Год: 2019
- Язык: русский
- Жанр: LitRPG
Электронная книга - «Музыка Мёртвого Моря». Краткое содержание книги:
Когда-то среди геймеров ходило поверье, что каждый созданный персонаж обладает скрытым параметром удачи.
И неважно, какой жанр у игры, насколько прямые у тебя руки и бездонен кошелёк: судьба предрешена.
И только в рпг-мирах удача числится в списке характеристик персонажа. А в некоторых она даже неотъемлемый атрибут приятной и успешной игры. И погоня за ней — не просто крылатое выражение.
Но что делать игроку, если при генерации ему выпал заведомый неудачник? Неправильно. Качать его дальше!
— Я так понимаю, мне идти с ними? — поднял руку опечаленный Егерь. — У меня тоже семь…
— Вот, видите, как здорово, — потёр руки Нозерн. — Уже первая группа укомплектована.
— О, а ещё говорят, что здесь демократия, а самых вкусных уже разобрали! — хмыкнул себе под нос Ровинг. Окружающие сделали вид, что не расслышали.
— Погодите минуточку, — я шагнул вперёд, привлекая к себе внимание. — А что, если я пойду один? Никому мешать не буду…
— Слушай, Апоккалипсис, — нетерпеливо перебил Лайт, — Ты издеваешься над нами, или в самом деле не догоняешь? Поодиночке ходить нельзя!
Я глубоко вдохнул, намереваясь высказать всё, что думаю по этому поводу, как вдруг по гулкому помещению прокатился мелодичный звон. Сигнал входящего сообщения. Все по инерции глянули на свои наручные компьютеры. Но, похоже, это был звук моего в.р.у.к. а — на экране мигал значок конвертика с подписью «Лерой Дженкинс».
— Извините, — пробормотал я и погасил светящийся экран. Нозерн Лайт принял извинение на свой счёт и заговорил куда мягче:
— Остался ещё один важный момент. Мы понимаем, что выдернули вас из привычного жизненного ритма. Поэтому даём два дня на завершение или заморозку текущих проектов. Зал наполнился гулом одобрения.
Пока формировались остальные команды, я воспользовался передышкой и отошел в сторонку прочитать сообщение.
«Джейс, привет! — писал Лерой. — Помнишь меня? Мы виделись на Алгорианском фестивале. Тут такое дело. В общем, мне нужна твоя помощь. Я нахожусь в затруднительном положении, точнее даже в безвыходном. Застрял в одном открытом данже. Ну, то есть капитально. Попался в ловушку проклятого артефакта, будь он неладен! Блин… сессия ещё заканчивается… Нет, у меня, конечно, есть возможность взломать временной ограничитель, но я всё равно не смогу куковать тут вечно! Патроны тоже не бесконечные… Короче! Ты — мой единственный шанс на спасение! Из моих друзей никто не откликнулся, заняты слишком. Или оффлайн… Джейс! Умоляю тебя! За помощь что хочешь дам! Хоть ту же снайперку… Пожалуйста! Если у тебя есть хоть капля сочувствия ко мне, приходи. Координаты и карта данжа во вложенном файле. Данж называется «Пята Дьявола», находится недалеко от Восстановленного Уренгоя, локация — Заснеженный заповедник. Жду два часа, потом ещё восемь, потом… Блин. Умру, наверное…»
Нельзя сказать, что за короткий срок фестиваля я очень хорошо узнал Лероя, но почему-то ожидал от него чего-то подобного. Меня так и подмывало тихонько высказать свои соболезнования и благополучно забыть эту историю. Но словосочетание «проклятый артефакт» заставило задуматься. Что, если он снижает удачу? И вдруг получится присвоить его себе?
— …каждая группа проследует в свою аудиторию, чтобы получить конкретные данные о своей цели. А также решить вопрос с авансом, — успел услышать я фразу Грима Дублёра. — Ровинг, твоя команда — за мной.
— Олаф, Баргис, Чашечка, Матильда, вам сюда, — помахала четвёрке Аццких псов Крапива.
— Чудаша!..
— Картон!..
— Отчайник!..
— Шаманка! Егерь! Джейс! — услышал я призыв Ярока Драккара, офицера «Полярных Песцов». Протолкнувшись мимо ожидающих своей очереди игроков, присоединился к будущим сопартийцам.
— Идём, — бросил офицер, разворачиваясь и теряясь в тёмном провале коридора. Мы поспешили следом.
Комната, в которую нас привели, напоминала грот: мрачное полупустое помещение с неровными каменными стенами. Посередине стоял массивный металлический стол и стулья под стать ему. Кое-где прямо из стены торчали экраны мониторов, выдавая присутствие цивилизации в этом старинном замке. А в центр стола было вмонтировано голографическое устройство.
Егерь Таёжный и Шаманка Варган устроились напротив нашего провожатого. Я последовал их примеру.
— Друзья! — торжественно начал Песец. — С этого момента мы с вами — одна команда, а, значит, должны работать как единый организм. Мы…
— Ой, пожалуйста, давайте без прелюдий, — поморщилась Варган. — Ближе к делу.
— А, деловые, значит, — почему-то обрадовался Ярок. — Ну, тогда слушайте. Наша цель — Медвед Торпедко. Уровень — сотый. Специализация — «ниндзя», в ранге Мастера. Вторая специализация — «ищейка», ранг — Подмастерье. Из оружия предпочитает пистолеты и винтовки с глушителем. Так же любит использовать дымовые шашки и гранаты со слезоточивым газом. Шмот — сет с Булрога, легендарного качества. Чаще всего его видели в …
Я продолжал внимательно слушать, попутно разглядывая миниатюрное голографическое изображение Медведа. И ждал, когда же наконец прозвучат самые важные слова — каким образом мне предстоит взаимодействовать с группой. С моей удачей я недостаточно мобилен, любая техника подо мной будет разваливаться в буквальном смысле. А ездового пета мне будет просто жаль… Да и надолго ли его хватит с постоянными переломами и травмами?