Хозяин Подземелья. Тетралогия (СИ)
- Автор: Жаркое Пламя
- Язык: русский
- Жанр: Фэнтези
Электронная книга - «Хозяин Подземелья. Тетралогия (СИ)». Краткое содержание книги:
Глава 18
Микки отправился в свою Хижину с Подземельем уже когда на деревню опустились сумерки. Хозяин Подземелья медленно шел по заснеженным улочкам деревни и любовался прекрасными видами заснеженных домиков. Каменные постройки добавляли веса и внушительности поселению. В каждом окне загорелся свет, люди возвращались с работы или с торговой площади, топили камины и начинали готовить ужин для всей семьи. По деревне поползли вкуснейшие запахи жареного мяса, овощей и супов.
* * *
* * *
– Эх… красота! Деревня стала еще на уровень ближе к Крепости, а мне пора бы заняться собственными улучшениями, к тому же я пропустил повышение уровня! – Скелет вошел в свою Хижину, и стряхнул снег, который скопился на складках одежды.
Микки затопил камин, а затем наконец продал свой хлипкий стульчик, на котором он проводил все улучшения Подземелья. Добавив немного монет, он приобрел себе кресло‑качалку, и поставил его у того самого окна, в комнате со входом в Подземелье.
– Эх… Зима, снежок, потрескивающие дрова в камине, кресло‑качалка… Не хватает только кружки горяченького кофе или какао в руке – Скелет вспомнил свою прошлую жизнь, в собственном теле и реальном мире, но затем быстро откинул эти мысли, потому что стали накатывать слезы и комок подступил к горлу.
– Так… Что‑то я не о том думаю. Пора повысить собственные силы, чтобы соответствовать статусу главы такого шикарного поселения! – Микки упал в кресло‑качалку, и под мерный поток снега за окном, принялся копаться в интерфейсе.
«Поздравляем! Вы получили 15 уровень!
‑ Доступна +1 ячейка заклинаний.
‑ Доступны улучшения ваших заклинаний до второго уровня»
«Внимание! Ксион очень доволен вами и посылает вам свое благословение. Вам доступно заклинание – Истинная Форма»
– Что?… – Мага на секунду пробрала дрожь – Неужели эта та самая форма?
Скелет сразу же принялся изучать полученное заклинание.
«Истинная форма – превращает вас в Лича, характеристики которого значительно выше ваших собственных. Облик Лича блокирует все ваши заклинания, но дарует вам другие силы взамен. Вы можете использовать Истинную Форму в любой момент. Перезарядка – 24 часа»
– Так… Значит это не форма Вурдалака, а настоящего Лича! Ну тоже не плохо. Нужно будет в ближайшее время опробовать способность, вот только перезарядка в 24 часа меня смущает… Нельзя будет в каждой драке применять умение, ну да ладно… Испробую способность на следующей же вылазке.
– А теперь посмотрим что там я могу сделать с заклинаниями. Ведь у меня появился новый элемент! Может я смогу самостоятельно призывать подобного голема? Хотя, наверное это слишком. Эта тварь в одиночку могла разнести всю мою деревню, просто начав пинать все вокруг.
Микки спустился в Подземелье и подошел к Рунному столу.
– Посмотрим… – Скелет открыл меню заклинаний. Новый элемент отображался как небольшой каменный брусок – Резюмируем, теперь в моей власти находятся: Смерть, Тьма, Яд, Камень.
Хозяин Подземелья начал пробовать скрещивать все элементы. Работа пошла полным ходом и те самые скелеты лучники уже в который раз стали страдать от экспериментов Скелета‑Мага.
* * *
– Вот это я понимаю! – воскликнул Скелет после очередного испытания новой способности.
Несколько часов усердной работы и экспериментов с Рунным столом принесли свои плоды. Микки выяснил, что теперь может призывать Скелетов следующего ранга. Уровень они имели тот же, что и призыватель, как это и было раньше, но вот качество этих мертвецов выросло в разы.
Теперь призванные существа не разваливались от одного удара. Это была настоящая Боевая Нежить. Если раньше Микки рассчитывал, что призванный Скелет не сможет ничего противопоставить рыцарю в тяжелых доспехах, то теперь такой Скелет мог надолго задержать любого рыцаря, а возможно даже и выиграть в поединке один на один.
Прочность костей выросла, ловкость и скорость реакции тоже, также Скелеты обзавелись некоторыми приемами в зависимости от того какой именно скелет был призван.
Лучники могли стрелять сразу двумя стрелами, использовать ядовитые стрелы, и были в разы маневреннее. Теперь при сближении с противником, они могли использовать прыжок назад, разрывая дистанцию с врагом.
Скелеты ближнего боя теперь делились на ловкачей и силовиков. Сейчас была ощутимая разница между тем, какого именно мертвеца нужно призвать.
Нежить с двуручным оружием наносил огромные повреждения и бил по площади в зависимости от того, какое оружие Маг пожертвует для его призыва, в то же время ловкачи были очень маневренными и быстрыми.
– И так, что у нас есть из новых заклинаний! Начнем с самого вкусного! – вскрикнул Маг, смотря на новенькие иконки заклинаний.
‑ Призыв Отряда Мертвецов(Мифическое заклинание) – призывает каменное надгробие, охваченное темной дымкой которое наносит урон в области вокруг себя. После 3 секунд существования, надгробие поднимает из земли трех чумных зомби, которые нападают на всех кто есть вокруг.
‑ Призыв Мертвого Каменного Стража(Редкое заклинание) – Призывает Скелета‑воина с двуручной булавой и в полном каменном доспехе. Существо имеет 85 % защиту от физического урона.
Ради второго заклинания, Микки пришлось сходить лично домой к торговцу среди ночи и выкупить у него несколько видов оружия. После долгих экспериментов, Маг остановился именно на булаве.
Маг заменил некоторые свои способности на новенькие, и вынес на панель все заклинания которые дают ему предметы. В итоге получился вот такой полный список доступных способностей.
* * *
* * *
– Отлично! С каждым днем я становлюсь сильнее! Список доступных заклинаний уже более чем внушительный. Я один уже могу противостоять хорошо вооруженному отряду игроков! – Маг выглянул в окно.
На улице еще была глубокая ночь.
– Ладно, пришло время немного полежать и обдумать дальнейшие планы. Первым делом с рассветом пойду проверю как там мой Гоблин. Я уже готов нанести первый ознакомительный визит в их Крепость…
* * *
От долгого перебирания мыслей и планов на будущее Скелет впал в какое‑то подобие то ли сна, то ли транса. В итоге его разбудило системное сообщение.
«Внимание! Дознаватель сообщает что его работа выполнена. Пленник ожидает вашего визита»
– Неужели я уснул? Кхм… Ладно, пора узнать о Алсидаре побольше – Микки использовал телепорт в Монастырь.
Здесь уже работа шла полным ходом. Внутренний двор был очищен на половину, а рабочие без устали таскали обломки стены и здания Бывшего Главного Инквизитора. Скелет поприветствовал малочисленных стражников и рабочих, а затем спустился в склад с едой, который по совместительству теперь являлся и тюрьмой.
Дознаватель храпел на подстилке из сена прямо на полу, а рядом с ним сидел стражник и затачивал клинок точильным камнем.
– Ну как здесь дела? – вошел в помещение Микки. Скелет был в прекрасном расположении духа.
– Приветствую, Хозяин. Зеленожопый сказал, что хочет говорить только с вами. Кажется, он готов к сотрудничеству – отрапортовал стражник.
– Хорошо, можешь пока погулять, и этого храпящего забирай с собой. Раз уж он теперь у меня на зарплате, придумай ему работу, пока его услуги снова не понадобятся.
Стражник растолкал спящего Дознователя и те удалились из помещения, закрыв за собой дверь.
* * *
Гоблин был принципиальным Игроком. Он любил совершать рискованные и необдуманные поступки, но при этом никогда не пересоздавал персонажа, вплоть до тех пор пока его альтер‑эго не убивали окончательно, либо пока он не добивался своей цели. Пока что ему не удалось еще ни разу добиться своих целей. Каждый его персонаж постоянно страдал от выбранных методов достижения цели, и этот Гоблин не стал исключением.