Бесплатная библиотека
Читайте книгу на сайте или телефоне
READ-E-BOOK » Альтернативная история » Сила не с той стороны
Сила не с той стороны - Читать Любимую Русскую Полную Книгу 👉 Read-E-Book.com

Сила не с той стороны

Электронная книга - «Сила не с той стороны». Краткое содержание книги:

Один самоуверенный теневой клон некой интересной личности обрел самосознание и самоуверенно решил, что раз всё работать не может, но работает, то чего-то этот самый клон не знает. Взял и стал узнавать. А нам остаётся понаблюдать за этим узнаванием, с различными чувствами, но надеюсь - с интересом.
1 ... 122 123 124 125 126 127 128 129 130 ... 178
Перейти на страницу:

Ну и стало интересно, а что енто у них в головах творится. Благо, это и было «туристической частью» моего визита на Ворзид. Ну и стал я шуровать в поверхностных и не очень мыслях встречных и поперечных. Пока я двигался к административному центру, на моей физиономии росла улыбка, а в самом центре я лыбился на семьдесят зубов, не меньше.

Итак, со мной гражданочки сексом трахаться не хотели, да и вообще, кроме как для деторождения, местные особо сексом трахаться не любили. Чистая физиология, похоже, несколько измененная генной инженерией — у них «стояло» именно на деторождение. Ну, в принципе, не хотят, так и не буду вдувать, многое теряют, скромно подумал я.

А дальше начинается веселье. Не знаю, в какой степени биосоциально, а в какой степени социопсихологически, но ворзидяки повально были игроманами. Не в смысле рубились в игры сутками… хотя рубились. У них было довольно много стратегических и головоломных игр, завязанных… на реальную жизнь. Этакая дополненная реальность. Например, производство дроидов мало того что было оптимальнейшим по трудо– и материалозатратам, так еще они умудрялись регулярно его улучшать, что, пусть и на сотые процента, происходило часто.

Играли в хозяйство, играли в бизнес, играли в жизнь. Мерялись рейтингами, но, сильно обиженных низкими, я не встретил. Да и, по ощущениям, им нравился сам процесс игры.

Ну и, вдобавок, несколько, на мой взгляд, диковато, но изящно решили местные одну из важнейших проблем власти разумного.

Итак, прототип об этом думал долго, да и мои знания, наблюдения и прочее это подтверждают: обладающий властью над большим (числа разнятся) количеством разумных, естественным образом в процессе реализации власти, перестает воспринимать подчиненных за «подобных себе». Процесс естественный, органически присущий человеческой психике. Ну и исключающий эмпатию в отношениях «крупный коллектив — начальник». Есть обходные варианты, делегировать, например, полномочия, начальникам помельче, но это полумеры, рост бюрократического аппарата и прочие гадости. В общем, для большой шишки, людишки — ресурс. Соответственно, со временем, вырабатывается модель поведения с ними, далекая от идеала. Ну и стиль управления, далекий от интересов и благ людишек — вещь, как понятно, нередкая.

Это решается небольшим количеством подчиненных: когда, например, мэр в городке, на тысячу человек. А за косяк управления, тебе знакомый мужик бьет в бубен. Вот в таком раскладе, возможно, дегуманизировать бьющего хочется, но очень больно.

Однако, есть некая «теория игр». Вещь забавная, решающая многие проблемы (правда, немало и добавляющая), но главное: ежели начальник играет в стратегическую игру «начальник», его целью становиться выигрыш и оптимизация, а личное благополучие из этой схемы выпадает. Несколько спорно, но на примере Академ–сити работало, факт. Чиновник играет в стратегию, и брать взятку для ухудшения своего положения в игре, в рамках его ценностной шкалы, просто глупо.

А ворзидяки возвели «игровой принцип» в абсолют. Как по мне, несколько чрезмерно. Но, черт возьми: планета внешнего кольца, не слишком богатая ресурсами, с всеми возможными, да и частью невозможных «инструментов бюрократии», прекрасно работала. Вытеснила нахрен миры центрального и среднего кольца из продажи дроидов эконом–класса. Местные, сцуко, не брали взятки! У них не было коррупции как факта, разве что редкие поддавки друг другу (которые, кстати, карались при выявлении), для рейтингов и мест. Взаимные, потому как если не поддашься, у тебя нет эквивалентной ценности скомпенсировать игровые потери «поддавшегося».

Технокорпорации пытались бороться с «рыночным оккупантом». Стандартными методами естественно, да и были обломаны. Ворзидяки не брали взятки, не устраивали митингов и шествий. Им было это не интересно, уровень жизни их устраивал, а проигрывать ради каких–то посторонних безумных им было неинтересно.

Пираты и наемники, на протяжении нескольких десятилетий, эпично отхватывали от игроков, набивающих фраги. Банки, пытающиеся всучить кредиты, посылались вдалеко, потому как экономическая стратегия не предполагала «выхода в минус». В общем, сложилась так, что на Ворзид просто забили. В высокие технологии они не лезли, присылать карательные корпуса и джедаев НЕ ИЗ-ЗА ЧЕГО, ну вот совсем, даже в провокациях игроманы делали продуманов.

Правда, сейчас у ворзидячной верхушки наклевывалась новая и офигительная игрулька, «мир–казино». Возможно, хитро копят «ресы» на какой–нибудь хитрый план, улыбался я. Ну вообще, порадовали и молодцы. Но ворзидячки фактически фригидны, это плохо и надо бы как–нибудь исправить!

1 ... 122 123 124 125 126 127 128 129 130 ... 178
Перейти на страницу:
0
Сюжет
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
0
Атмосфера
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
0
Главный герой
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
0
Общее впечатление
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
Итоговая оценка: 0.0 из 10 (голосов: 0 / История оценок)