Сила не с той стороны
- Автор: Рассвет КиберЪ
- Серия: КиберЪ-попадания #4
- Год: 2021
- Язык: русский
- Жанр: Альтернативная история
Электронная книга - «Сила не с той стороны». Краткое содержание книги:
Ну и стало интересно, а что енто у них в головах творится. Благо, это и было «туристической частью» моего визита на Ворзид. Ну и стал я шуровать в поверхностных и не очень мыслях встречных и поперечных. Пока я двигался к административному центру, на моей физиономии росла улыбка, а в самом центре я лыбился на семьдесят зубов, не меньше.
Итак, со мной гражданочки сексом трахаться не хотели, да и вообще, кроме как для деторождения, местные особо сексом трахаться не любили. Чистая физиология, похоже, несколько измененная генной инженерией — у них «стояло» именно на деторождение. Ну, в принципе, не хотят, так и не буду вдувать, многое теряют, скромно подумал я.
А дальше начинается веселье. Не знаю, в какой степени биосоциально, а в какой степени социопсихологически, но ворзидяки повально были игроманами. Не в смысле рубились в игры сутками… хотя рубились. У них было довольно много стратегических и головоломных игр, завязанных… на реальную жизнь. Этакая дополненная реальность. Например, производство дроидов мало того что было оптимальнейшим по трудо– и материалозатратам, так еще они умудрялись регулярно его улучшать, что, пусть и на сотые процента, происходило часто.
Играли в хозяйство, играли в бизнес, играли в жизнь. Мерялись рейтингами, но, сильно обиженных низкими, я не встретил. Да и, по ощущениям, им нравился сам процесс игры.
Ну и, вдобавок, несколько, на мой взгляд, диковато, но изящно решили местные одну из важнейших проблем власти разумного.
Итак, прототип об этом думал долго, да и мои знания, наблюдения и прочее это подтверждают: обладающий властью над большим (числа разнятся) количеством разумных, естественным образом в процессе реализации власти, перестает воспринимать подчиненных за «подобных себе». Процесс естественный, органически присущий человеческой психике. Ну и исключающий эмпатию в отношениях «крупный коллектив — начальник». Есть обходные варианты, делегировать, например, полномочия, начальникам помельче, но это полумеры, рост бюрократического аппарата и прочие гадости. В общем, для большой шишки, людишки — ресурс. Соответственно, со временем, вырабатывается модель поведения с ними, далекая от идеала. Ну и стиль управления, далекий от интересов и благ людишек — вещь, как понятно, нередкая.
Это решается небольшим количеством подчиненных: когда, например, мэр в городке, на тысячу человек. А за косяк управления, тебе знакомый мужик бьет в бубен. Вот в таком раскладе, возможно, дегуманизировать бьющего хочется, но очень больно.
Однако, есть некая «теория игр». Вещь забавная, решающая многие проблемы (правда, немало и добавляющая), но главное: ежели начальник играет в стратегическую игру «начальник», его целью становиться выигрыш и оптимизация, а личное благополучие из этой схемы выпадает. Несколько спорно, но на примере Академ–сити работало, факт. Чиновник играет в стратегию, и брать взятку для ухудшения своего положения в игре, в рамках его ценностной шкалы, просто глупо.
А ворзидяки возвели «игровой принцип» в абсолют. Как по мне, несколько чрезмерно. Но, черт возьми: планета внешнего кольца, не слишком богатая ресурсами, с всеми возможными, да и частью невозможных «инструментов бюрократии», прекрасно работала. Вытеснила нахрен миры центрального и среднего кольца из продажи дроидов эконом–класса. Местные, сцуко, не брали взятки! У них не было коррупции как факта, разве что редкие поддавки друг другу (которые, кстати, карались при выявлении), для рейтингов и мест. Взаимные, потому как если не поддашься, у тебя нет эквивалентной ценности скомпенсировать игровые потери «поддавшегося».
Технокорпорации пытались бороться с «рыночным оккупантом». Стандартными методами естественно, да и были обломаны. Ворзидяки не брали взятки, не устраивали митингов и шествий. Им было это не интересно, уровень жизни их устраивал, а проигрывать ради каких–то посторонних безумных им было неинтересно.
Пираты и наемники, на протяжении нескольких десятилетий, эпично отхватывали от игроков, набивающих фраги. Банки, пытающиеся всучить кредиты, посылались вдалеко, потому как экономическая стратегия не предполагала «выхода в минус». В общем, сложилась так, что на Ворзид просто забили. В высокие технологии они не лезли, присылать карательные корпуса и джедаев НЕ ИЗ-ЗА ЧЕГО, ну вот совсем, даже в провокациях игроманы делали продуманов.
Правда, сейчас у ворзидячной верхушки наклевывалась новая и офигительная игрулька, «мир–казино». Возможно, хитро копят «ресы» на какой–нибудь хитрый план, улыбался я. Ну вообще, порадовали и молодцы. Но ворзидячки фактически фригидны, это плохо и надо бы как–нибудь исправить!