Бесплатная библиотека
Читайте книгу на сайте или телефоне
READ-E-BOOK » LitRPG » Игрок 1-го уровня [главы 1-217]
Игрок 1-го уровня [главы 1-217] - Читать Любимую Русскую Полную Книгу 👉 Read-E-Book.com

Игрок 1-го уровня [главы 1-217]

Электронная книга - «Игрок 1-го уровня [главы 1-217]». Краткое содержание книги:

Здравствуйте! Меня зовут Хён Сон. Я с самого раннего утра и до самой глубокой ночи вкалываю на строительной площадке. Конечно, вовсе не потому, что я в восторге от этой работы. Наоборот, я бы немедленно её бросил без малейшего сожаления. Но… Мой отец тяжело болен. Кроме меня некому заботиться о нём. И некому оплачивать огромные больничные счета.
[Поздравляем Вас с ПРОБУЖДЕНИЕМ!]
Внезапно перед моими глазами появилось окно с надписью. Я всегда надеялся, что мне выпадет счастливый билет. И вот оно! Это было словно чудо, на которое я всегда надеялся. Похоже, жизнь стала налаживаться.Но постойте-ка… Что за бред, почему я на 1-ом уровне?
1 ... 121 122 123 124 125 126 127 128 129 ... 547
Перейти на страницу:

Водяной Змей свободно передвигался по территории Северной Кореи. Если он направится на юг, Корея окажется в неизбежной опасности, а если на север — Китай и Россия будут вынуждены ввести чрезвычайное положение. Скорость этой твари чрезмерно высока, монстр проходит в день около ста километров и уже успел испепелить всю Северную Корею.

Армия Северной Кореи оказалась неспособна противостоять Водяному Змею.

Врата, открывшиеся в Пхеньяне, так и не смогли закрыть. Из них, тех самых откуда появился Водяной Змей, постоянно выходили монстры подобные Виверне и Дрейку. Эти твари, появившиеся из другого мира, были неуправляемы. Они быстро расправлялись со всеми встреченными людьми.

Это было только началом.

Военное руководство и Игроки, что не справились с летающими монстрами, решили разделиться.

Честно говоря, с тех пор, как исчез Пхеньян, у военных не было ни шанса на победу, потому что даже топ-ранкеры и Игроки высокого уровня в битве с Водяным Змеем как один пали. Без них военным не с такими тварями.

Проблемы не обошли и подземелья. Из-за Водяного Змея и остальных опасных монстров, вышедших из пространственных врат, охота в обычных подземельях прекратилась, поэтому расплодившиеся обычные монстры породили волну, повалив наружу.

С того момента Северная Корея безлюдна, теперь там главенствуют монстры. А все выжившие из мирного населения и армии стали беженцами в Южной Корее.

***

Ассоциация экстренно мобилизовала всех Игроков. Правительство распределило топ-ранкеров и Игроков высокого уровня на передовую линию для защиты границ, на случай, если Водяной Змей отправится на юг, вместе с вырвавшимися на волю монстрами из подземелий.

Но Водяной Змей не торопился на юг, а время шло, из-за чего среди топ-ранкеров и Игроков высокого уровня поднялось недовольство.

— Сколько еще мы будем бороться с этой мелочью?

— И не говори. Мы уже больше недели бездействуем. От этого больше вреда, чем пользы.

Они охотились на монстров, не достигших даже двухсотого уровня. Это можно сравнить с тем, как человек с оружием, способным забить корову, пойдет ловить курицу. Правительство выдавало им денежное пособие, но для топ-ранкеров и Игроков высокого уровня такие суммы подходили разве что на карманные расходы.

С увеличением недовольств в их рядах появилась и другая проблема. Подземелья высокого уровня, расположенные в Южной Кореи, начали показывать признаки волны. Из-за мобилизации охота в них прекратилась, и популяцию монстров никто не контролировал.

В итоге после долгих раздумий Игроков высокого уровня, основываясь на их навыках и уровнях, правительство разделило на две категории: высших и низших. Высшая группа осталась на передовой линии, чтобы не дать монстрам пройти в Южную Корею, а низшая передвигалась по стране с целью зачистки подземелий.

Правительство даже выделило вертолет для передвижения низшим. Высшая группа возмущалась, а низшая же группа радовалась.

— Наконец-то можно будет по-настоящему поохотиться!

— Прощай, тупиковое место!

Вот только радость их длилась недолго. Из-за второго катаклизма количество подземелий высокого уровня резко возросло. Их оказалось слишком много для выделенной группы. А после катаклизма у них даже не было времени отдохнуть, потому что целыми днями и ночами они охотились.

— Лучше бы мы остались на границе…

— Ага. Они совсем не дают нам хоть немного выдохнуть!

Несмотря на непрекращающиеся зачистки подземелий, в скором времени волны все же дали о себе знать.

И Игроки снова начали во все горло возмущаться.

Понятно, что сейчас у страны не самое лучшее внутреннее и внешнее положение и они следовали приказам правительства, но у игроков почти не оставалось терпения. Чтобы предотвратить второй катаклизм, они делали все, что было в их силах, не отдыхая и вечно колеся из одного подземелья в следующее.

После второго катаклизма Игроки наслаждались подаренной им свободой, но снова объявили мобилизацию. Высшая группа, защищающая границу, не имела ни шанса повысить уровень, а также попросту теряла деньги. Бывали случаи, когда монстры перебегали из Северной Кореи, но их было ничтожно мало. Это происходило очень редко, и все они не превышали редкого уровня. Из них невозможно получить ни опыта, ни предметов. Для высшей группы это просто пустая трата времени и средств. А у низшей группы с этим проблем не было, Игроки попадали в подземелья соответствующего уровня. Единственное, на что они жаловались, так это на отсутствия хоть какой-нибудь передышки.

Кто-то даже предложил сократить высшую группу и за ее счет увеличить низшую. Но предложение сразу было отвергнуто, когда прозвучал вопрос: а что делать оставшимся в высшей группе, если Водяной Змей нападет. Никто не знал уровень этой твари, уничтожившую всю Северную Корею.

1 ... 121 122 123 124 125 126 127 128 129 ... 547
Перейти на страницу:
0
Сюжет
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
0
Атмосфера
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
0
Главный герой
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
0
Общее впечатление
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
Итоговая оценка: 0.0 из 10 (голосов: 0 / История оценок)