Бесплатная библиотека
Читайте книгу на сайте или телефоне
READ-E-BOOK » Зарубежная образовательная литература » Код креативности. Как искусственный интеллект учится писать, рисовать и думать
Код креативности. Как искусственный интеллект учится писать, рисовать и думать - Читать Любимую Русскую Полную Книгу 👉 Read-E-Book.com

Код креативности. Как искусственный интеллект учится писать, рисовать и думать

Электронная книга - «Код креативности. Как искусственный интеллект учится писать, рисовать и думать». Краткое содержание книги:

Знаменитый оксфордский профессор и популяризатор науки Маркус дю Сотой исследует природу творчества, освещая наиболее важные аспекты работы алгоритмов и математических правил, которые лежат в их основе. Он задается вопросом, насколько наш эмоциональный отклик на произведения искусства обусловлен реакцией мозга на закономерности и структуры и что именно означает заниматься творчеством в математике, изобразительном искусстве, литературе и музыке. На основе ярких примеров того, как «поверяется алгеброй гармония» мировых шедевров, среди которых «Евгений Онегин» Пушкина, «Песнь льда и пламени» Джорджа Р. Р. Мартина и «Гарри Поттер»; музыкальные произведения Вагнера и Шуберта, с одной стороны, и творчество Massive Attack, Beatles, Боба Дилана – с другой, автор выясняет, через какое время машины, возможно, научатся создавать действительно творческие произведения и могут ли они, в свою очередь, стимулировать наше воображение. Результат перед вами: увлекательное и совершенно необычное исследование как искусственного интеллекта, так и сути того, что значит быть человеком.
«Искусственный интеллект потрясает самые основы нашего существования, демонстрируя, сколь многое из того, чем занимаются люди, машины могут делать не хуже, а то и лучше их. Но эта книга посвящена не столько будущему с беспилотными машинами и компьютеризованной медициной, сколько вопросу о том, смогут ли алгоритмы состязаться сколько-нибудь существенным образом с могуществом человеческого кода. Способны ли компьютеры к творчеству? Что нужно для творчества? В какой степени эмоциональная реакция на произведения искусства является результатом реакции мозга на определенные рисунки и структуры? Таковы некоторые из тем, которые мы рассмотрим». (Маркус дю Сотой)
В формате PDF A4 сохранен издательский макет книги.
1 ... 112 113 114 115 116 117 118 119 120 ... 138
Перейти на страницу:

«На самом деле мы не поняли, как это произошло, – сказал Дэвид Феруччи, исследователь из IBM, возглавлявший разработку алгоритма Watson. – Вообще есть множество данных, у которых в заголовке сказано “Города США”, а в ответе – страны, европейские города, люди, мэры и так далее. Даже если речь идет об американских городах, мы совершенно не уверены, что именно это – определяющая характеристика». К чести алгоритма, его уверенность в этом ответе была очень низкой (о чем говорила целая строчка вопросительных знаков, вставленных после ответа). Кроме того, при ответе на это задание нужно было выбрать ставку. Watson поставил очень небольшую сумму, что также свидетельствовало о его неуверенности.

На последний вопрос, когда уже было ясно, что Watson одержал победу, Дженнингс ответил: «Брэм Стокер», а потом добавил: «Я лично приветствую наших новых повелителей – компьютеры». Это была отсылка к популярному мему на основе одной из серий телесериала «Симпсоны»[104], которая, в свою очередь, пародировала малобюджетный фильм 1977 года по рассказу Герберта Уэллса «Империя муравьев»[105] (один из персонажей которого произносит аналогичную фразу, капитулируя перед гигантскими насекомыми, угрожающими захватить мир).

Если Watson и понял эту аллюзию, он ничем этого не показал.

Как работает Watson

Чтобы понять, как работает Watson, лучше всего представить себе обширный ландшафт, по которому всюду разбросаны слова, имена и другие потенциальные ответы. Первой задачей разработчиков из IBM было расположить эти слова в некоем согласованном порядке. Затем нужно было взять каждый вопрос и снабдить его метками потенциального местоположения.

Следует помнить, что речь идет не об обычном трехмерном ландшафте, подобном тому, что вы можете увидеть, выглянув в окно, а о сложном математическом ландшафте, разные измерения которого соответствуют разным свойствам, зависящим от качеств, которыми может обладать то или иное слово. Определение и отбор таких качеств требуют особого искусства. Например, слово может иметь сильные географические или хронологические ассоциации или быть связано с миром искусства или спорта. Разумеется, у него может быть и несколько таких качеств, и в этом случае его положение будет определено по всем соответствующим направлениям. Например, Альберт Эйнштейн, поскольку он играл на скрипке, будет иметь координаты как по оси «ученые», так и по оси «музыканты». Но в измерении ученых его величина должна быть больше, чем в измерении музыкантов. Проанализировав 20 000 образцовых заданий, сотрудники IBM нашли около 2500 разных типов ответов, приблизительно 200 из которых охватывали более 50 % задаваемых вопросов.

Алгоритм Watson проводит анализ, состоящий из четырех этапов. Сначала он разбирает вопрос на части, чтобы получить некоторое представление о том, где может находиться ландшафт возможных ответов. После этого переходит к процессу выработки гипотез, в котором выбирает около 200 возможных ответов в зависимости от местоположения вопроса. Затем он оценивает разные гипотезы, для чего берет эти 200 многомерных точек и сводит их к точкам, лежащим на одной прямой, что приводит к ранжированию возможных ответов в соответствии с некой степенью достоверности этих ответов. Если уровень достоверности превышает определенный порог, алгоритм нажимает на кнопку зуммера и предлагает соответствующий ответ. Все это нужно проделать в течение нескольких секунд – иначе участвующие в игре люди ответят первыми.

Возьмем, например, такое задание:

ТО ЯМА, ТО КАНАВА: Место в Азии, прославившееся ужасным событием в ночь на 20 июня 1756 года.

Этот вопрос получит высокие значения географической и временной координат. Можно предположить, что что-то ужасное произошло 20 июня 1756 года в нескольких местах в Азии. Но слово «яма» в названии категории поможет алгоритму, когда он дойдет до этапа ранжирования разных гипотез. Значит, Калькуттская черная яма получит более высокий рейтинг, чем все остальные места Азии, связанные с этой же датой, и исходя из этого Watson сможет дать правильный ответ.

Встречающиеся в задании слова вроде «писать», «сочинять», «перо» или «опубликованный» уводят в направлении художественного творчества. Например, фраза «Исходно – поэма, написанная Александром Пушкиным» означает, что ответ следует искать в области «писателей». После того как алгоритм выберет 200 кандидатов, процедура ранжирования требует тщательного взвешивания значимости каждого из многих измерений, которые выбрала программа. Нужно найти способ измерить, насколько далек от задания гипотетический ответ. Точное семантическое совпадение с отрывком из Википедии может дать ответу очень высокий рейтинг, но оно должно сочетаться с другими факторами. Взять, к примеру, такое задание: «В 1594 году он стал работать сборщиком налогов в Андалусии». По семантическому соответствию высокие рейтинги получат ответы «Торо» и «Сервантес». Но во временном измерении у Сервантеса будет более высокое значение, потому что годы его жизни, 1547–1616, ближе к 1594 году, чем годы жизни Торо, родившегося в 1817-м.

вернуться

104

The Simpsons, S05E15, Deep Space Homer (1994).

1 ... 112 113 114 115 116 117 118 119 120 ... 138
Перейти на страницу:
0
Сюжет
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
0
Атмосфера
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
0
Главный герой
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
0
Общее впечатление
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
Итоговая оценка: 0.0 из 10 (голосов: 0 / История оценок)