Игрок, забравшийся на вершину. Том 9
- Автор: Михалек Дмитрий
- Серия: Игрок, забравшийся на вершину #9
- Язык: русский
- Жанр: LitRPG
Электронная книга - «Игрок, забравшийся на вершину. Том 9». Краткое содержание книги:
Безграничный мир, поделенный на сто этажей, где каждый этаж ― это отдельная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы и миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь.
Цель игры ― найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей и чем выше этаж, тем сложнее условия.
Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один. Но когда он взял задание на убийство крыс, самых первых монстров любого новичка…
«Имя: Проклятая крыса. Уровень: 46»
Молниеносная призрачная кража.
Ранг: Уникальный
Необходимые навыки: «Копия молнии» + «невидимость» + «кража».
Описание: Эта уникальная техника кражи, основанная на невообразимой скорости, которая, благодаря скрытному эффекту, остаётся недоступной для обнаружения. Даже чуткие и всегда бдительные существа не смогут почувствовать ваше присутствие. Позволяет в доли секунды обокрасть цель и оставить ту в неведении.
Длительность:
Время для выбора цели или целей — 2 секунды;
Время для кражи — 2 секунды.
Действие: Выбрав цели, подтвердите выбор, и система сама перенесёт вас к жертве. Вам будет достаточно активировать кражу.
Примечание: Украв в таком режиме используемое снаряжение, вы сразу выдадите себя.
Затраты: 2 000 очков влияния.
Расстояние: 100 метров.
Перезарядка: 5 часов.
Условие: Все три навыка должны быть доступны.
«Каждый раз удивляюсь тому, какие удобные и, самое главное, подходящие навыки выходят при использовании синергии. Неужели система подыгрывает мне? Или всё действительно зависит от совместимости выбираемых навыков? Интересно, а если заменить невидимость на что-то другое, получится похожая способность?»
Эта было то, о чём он не задумывался, создавая прошлые навыки, но сейчас ему стало любопытно, так как эта молниеносная призрачная кража была словно подарком небес.
Если бы не появившееся сообщение об ограничениях, возможно, парень проверил бы это, но сейчас ему пришлось умерить своё любопытство.
Внезапно пришло ещё одно системное сообщение.
Игрок Богоподобный расформировал вашу группу.
«Хах, какой нетерпеливый».
Парень усмехнулся и, достав из инвентаря медальон Аррея, который не надевал уже бог знает сколько времени, вздохнул.
Руины Лурка, к которым ранее был привязан медальон, может, и являлись чем-то важным, но так как парень не понимал, как там всё работает и уже давно не посещал то место, он решил вновь использовать этот предмет.
― Пусть это сработает…
В это время Богоподобный, распустивший группу на фоне раздражения, быстро выкинул это из головы, больше беспокоясь о том, как обыграть Генриха Отро.
Этот молодой человек являлся членом одной из пяти дворянских семей, что состояли в совете Дамантры, поэтому Дамиану нужно было учесть все последствия его предательства и подготовиться к тому, что его отношения с семьёй Отро перерастут во вражду.
«Тц, всё было бы проще, будь у меня возможность нанять игроков».
И это действительно было так. Многие бы за огромную сумму наличных могли согласиться убить дворянина и, получив множество штрафов, отсидеть за это в виртуальной тюрьме. Ведь на самом деле лишь единицы из тысяч осознавали скрытую истину Восхождения, и Дамиан мог бы воспользоваться этим незнанием. К сожалению, в этом и заключался огромный минус одинокого пребывания на высоких этажах.
Погруженный в свои размышления и продумывание будущих шагов, мужчина не замечал преследователя, который скрытно следовал за ним и, соблюдая большую дистанцию, ждал подходящего момента.
Спустя двадцать минут Дамиан наконец-то добрался до выхода из усыпальницы, успев за это время обдумать множество деталей, которые ему стоило учесть.
Сделав последний шаг, он благополучно пересёк барьер, отделяющий подземелье от внешнего мира, и, поднявшись по лестнице, в последний раз посмотрел на склеп.
«Всё же интересно, что там в последнем гробу?» ― Мужчина вспомнил слова Генриха и то, как тот уверенно заявлял, что, кроме королевской печати, тут нет никаких сокровищ.
«Стоп, ― внезапная мысль пронеслась в его разуме, когда он подумал о кое-чём. ― Может ли быть, что он попросил печать не ради трона, а как раз для того, чтобы открыть последний саркофаг? Но ведь в это подземелье могут войти только игроки, так же?»
Дамиан застыл от этой сумасшедшей идеи и, вспоминая все детали встречи с дворянином, попытался вновь войти в усыпальницу.
Вы не можете войти в подземелье.
Условия входа: Войти могут только два игрока.
«Хорошо. Ничего не изменилось».
Богоподобный почувствовал облегчение, так как ощущал какую-то непонятную тревогу, но раз условия для входа остались прежними, ему не было смысла волноваться. Когда придёт время, он вернётся сюда и узнает тайну оставшегося саркофага.