Бесплатная библиотека
Читайте книгу на сайте или телефоне
READ-E-BOOK » LitRPG » Игрок на полную ставку I
Игрок на полную ставку I - Читать Любимую Русскую Полную Книгу 👉 Read-E-Book.com

Игрок на полную ставку I

Электронная книга - «Игрок на полную ставку I». Краткое содержание книги:

Леонис Арк талантлив. Один из выдающихся представителей молодежи. Еще не аристократ, но ради своей цели готов на все. Люди играют по его правилам. Он обладает уникальной и очень могущественной силой. Пусть и не по праву рождения, всю жизнь прожил…
1 ... 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107
Перейти на страницу:

Представшее предо мной описание я уже видел год назад. Ничего особенного или необычного в этом не было, хотя в других играх и не используется подобная система — все-таки, в онлайн играх неуместно понятие «сложность».

Год назад, я как человек совсем неосведомленный в играх с полным погружением, выбрал легкую сложность. Мною двигала гордыня — я считал себя весьма незаурядным человеком. Если уж в реальности я лучший, то что мне какая-то игра? Пусть даже она и может исполнить мою мечту. Или дело было как раз в последнем? Я шел к своей цели с пяти лет. Каждый мой шаг, и каждый вздох были направлены на это. По моим расчётам, мне нужно было еще много времени, чтобы достигнуть своей цели. А тут появился «легкий», как я тогда подумал, срез. Конечно же я расслабился.

И, как результат, на год выпал из «гонки».

— Уровень игры — «Сложный». — сразу ответил я, задолго до этого дня решив, что буду играть именно так.

На самом деле, не будь Безумный уровень таким… безумным — я бы выбрал именно его. Очень уж прельщают его бонусы. Но, как показывает практика, никто не смог играть в этом режиме слишком долго — многие просто забрасывали попытки. Впрочем, нельзя сказать, что это бесполезная функция — в некоторых случаях вполне возможно использовать особенности этого режима. Только вот, надо учитывать, что тогда придется провести в таком состоянии сто дней.

[Режим игры установлен.]

Прочитав отчёт системы, я довольный кивнул. И сразу перешел к следующим настройкам.

— Скорректировать процент передаваемой боли. — решил я заняться куда более очевидным, и все же, неприятным пунктом. — Сделать действительной полную передачу болевых ощущений.

[Вы уверены? Крайне не рекомендуется повышать уровень чувствительности боли выше 30 %. Из-за этого возможны проблемы со здоровьем. Готовы ли вы подписать свидетельство об отказе от ответственности «EmpirerCorp»?]

— Подтвердить. — дал я добро, и предо мной появился контракт, который я тщательно прочитал и подписал. После этого я вернулся к настройкам. — Убрать преграду от моего сознания.

Снова и снова появлялись предупреждения, что все новые и новые настройки, вносимые мною, не рекомендуются. Год назад я бы послушался системы во всем. Сейчас же я отказывался от всего этого.

В общем и целом, подобные советы вполне уместны. Обычные люди не получат никаких бонусов от того, что будут чувствовать, когда когти впиваются в их плоть, а мечи срезают конечности. А без ментальной защиты они не смогут толком напасть на противника. Некоторые и вовсе не будут способны направить мечи на другого человека.

Но и я не мазохист, чтобы включать болевые ощущения на полную ради удовольствия. У меня причина куда более сомнительная, и в то же время оправданная — инстинкты. Я заметил это еще при прошлом посещении игры, но тогда не придал этому особого значения. Вот только, раз уж я взялся за дело крайне серьезно — я должен позаботиться и об этом. Все дело в том, что, когда ты не боишься получить рану или почувствовать боль — твои инстинкты работают неохотно. А когда есть психологическая уверенность, что все равно ничего не потеряешь, ты остаешься расслабленным даже в те моменты, когда должен проявить волю. К счастью для меня, я не слабоволен чтобы бежать при виде тролля или огра, да и рубить противников мне это тоже не помешает. Так что, в отличие от других людей, мне даже выбирать между инстинктами и стойкостью не приходится.

С другой же стороны, у отказа от ментальной защиты есть свой минус — она всегда на границе твоего сознания заставляет понимать, что это лишь игра. Большинству это помогает различать два мира и не начать резать всех в каком-нибудь поезде. Для меня же это не столь критично, но все же не хотелось бы начать воспринимать и этот мир, как реальный…

Но выбора у меня нет. Прошел год как игра запустилась, а я и так уже немыслимо отстаю от тех, с кем начинал играть. Вроде самый высокоуровневый персонаж сейчас на 342 уровне…

Еще через десяток минут я закончил настройки. В общем-то, всё уже готово. И, тем не менее, перед тем как войти в игру, я решил посмотреть на «себя».

Золотые волосы и зеленые глаза. В общем-то, мой аватар был точной копией привычной мне внешности. Единственное отличие — по возрасту он больше напоминал меня годовалой давности.

Но самое важное, конечно, было «внутри».

+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+

Принадлежность:

1 ... 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107
Перейти на страницу:
0
Сюжет
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
0
Атмосфера
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
0
Главный герой
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
0
Общее впечатление
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
Итоговая оценка: 0.0 из 10 (голосов: 0 / История оценок)