Overlord. Том 3. Кровавая валькирия [изд. Истари Комикс]
- Автор: Маруяма Куганэ
- Серия: Overlord #3
- Год: 2019
- Язык: русский
- Год: Истари Комикс
- ISBN: 978-5-907014-67-1
- Переводчик: А. Козлова
- Жанр: LitRPG
Электронная книга - «Overlord. Том 3. Кровавая валькирия [изд. Истари Комикс]». Краткое содержание книги:
— «Мэджик Дестракшн»![91] — выкрикнула Шалтир, израсходовав все оставшиеся очки магии на заклинание, отменяющее любую магию. Два обсидиановых меча и впрямь исчезли, но не третий — он продолжал атаковать Шалтир.
Шанс того, что «Мэджик Дестракшн» отменит чужую магию, зависел от соотношения силы заклинателей. Другими словами, этот оставшийся меч доказывал, кто из них лучший заклинатель.
— Да сколько же можно?! Надоело!.. — Шалтир оставила попытки отбиться от меча и переключилась на Айнза. Атаки меча всё равно были не так уж сильны и не играли особой роли.
Она с силой взмахнула «Пикой-пипеткой», и очередной удар отбросил Айнза в сторону. Тот использовал «Флай» прямо в полёте, чтобы приземлиться обратно на ноги. Но тут…
— Дерьмо! — выкрикнул он, впервые за всю битву потеряв самообладание.
Но дело было вовсе не в резко упавшем здоровье, он вполне мог отыграться. Его поразило то, что происходило с Шалтир. Вытянутое из него здоровье подлечивало её. Намного быстрее и намного мощнее, чем снимали атаки обсидианового меча. Чтобы отыграться за восстановленное здоровье, Айнз начал колдовать снова:
— «Триплет Максимайз Маджик: Реалити Слэш»![92]
Три возникших одновременно разрыва в пространстве причинили Шалтир новые ранения, кровь брызнула в стороны, но та даже не дрогнула. Она вновь подступила к Айнзу, а обсидиановый меч всё ещё следовал за ней, нанося удары.
«Теперь, когда Шалтир израсходовала очки магии, ей ничего не остаётся, кроме как перейти в ближний бой и драться “Пикой-пипеткой”. Это наименее желательный для меня вариант».
Айнз взмыл в воздух с помощью очередного заклинания «Флай», отступая на безопасное расстояние, и вновь использовал магическую атаку:
— «Триплет Максимайз Мэджик: Реалити Слэш»!
Но, несмотря на то, что он стремился увеличить дистанцию, она быстро сокращалась. Между скоростью обычного заклинания «Флай» и его же, но с усилением за счёт навыка, была большая разница.
Всё ещё истекающая кровью Шалтир вновь оказалась прямо перед ним и вдруг резко сжалась в комок. Пространство вокруг неё исказилось, во все стороны ринулись ударные волны.
«Это не “Форс Эксплоужн”, а “Щит Нечистых Флюидов”!»
Ударные волны, порождённые навыком Шалтир, раздробили обсидиановый меч и врезались в Айнза, отбрасывая его далеко назад. Он заскрипел зубами. Должно быть, она усилила и без того могучий «Щит Нечистых Флюидов» какими-нибудь навыками. Айнз наконец приземлился и дальше покатился кубарем по грязи, перевернувшись дважды и трижды, пока «Флай» и его предметы не возвратили ему равновесие, позволив остановиться. То ли из-за отсутствия улитки внутреннего уха, то ли просто потому, что являлся нежитью, Айнз быстро поднялся и повернулся к Шалтир, не ощущая ни намёка на головокружение.
Ему повезло. Айнз совершенно не горел желанием оставаться в ближнем бою. Раз расстояние между ними опять увеличилось, значит, у него появилось время снова использовать магию. Но едва Айнз собрался активировать очередное заклинание, как заметил, что прямо перед Шалтир начал собираться свет. Он дрожал и пульсировал, пытаясь принять человеческий облик.
Айнз знал, что это.
Шалтир наградила его ухмылкой, которой удостаивала тех, кого собиралась безжалостно растоптать, и он мысленно нахмурился.
— Вот и пришло время… Наконец-то пришло. Я знал, что этот момент настанет рано или поздно, но ты решила, что уже пора, да?.. Что пробил час Эйнхерии[93], твоего главного козыря?
Белое свечение окончательно обрело форму. Фигура напоминала саму Шалтир — за исключением того, что Эйнхерия источала слабое сияние и вместо алых лат была закована в ослепительно-белые доспехи. Айнз знал, что они не просто похожи: Эйнхерия не унаследовала часть магических способностей и навыков, так же как и предметы, зато она полностью переняла экипировку Шалтир и её базовые показатели.
Эйнхерии относились не к нежити, но к искусственным расам, как и големы, но показатели защиты у призванной воительницы были почти те же, что и у Шалтир. Проще говоря, это была ещё одна Шалтир, способная лишь на ближний бой.
Появление Эйнхерии не стало сюрпризом для Айнза, но от этого сражение сразу с двумя стоуровневыми противниками не становилось легче.
91
Magic Destruction — «разрушение магии» (англ.).
92
Triplet Maximize Magic: Reality Slash — «утроенное полное усиление магии: разрыв пространства» (англ.).
93
Эйнхерии — в скандинавской мифологии лучшие воины, которых валькирии забирают с поля боя и переносят в Вальхаллу.